Diapositivas de la Universidad de Guayaquil sobre Arquitectura de Software. El Pdf, un material didáctico de Informática para el grado universitario, aborda el diseño arquitectónico, las pruebas y el mantenimiento del software, con un enfoque en el modelo cliente-servidor y sus componentes principales.
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Msig. Katty Lino C.
Unidad # 2
CARRERA EN SISTEMAS DE INFORMACIÓN
CARRERA EN SISTEMAS DE INFORMACIÓN
CARRERA EN SISTEMAS DE INFORMACIÓN
El diseño arquitectónico es un proceso creativo en el cual se diseña una organización del sistema que cubrirá los requerimientos funcionales y no funcionales de éste.
Las actividades dentro del proceso dependen del tipo de sistema que se va a desarrollar, los antecedentes y la experiencia del arquitecto del sistema, así como de los requerimientos específicos del sistema.
CARRERA EN SISTEMAS
La arquitectura del software de un programa o sistema de cómputo es la estructura o estructuras del sistema, lo que comprende a los componentes del software, sus propiedades externas visibles y las relaciones entre ellos
CARRERA EN SISTEMAS DE INICIMACIÓN
Las representaciones de la arquitectura del software permiten la comunicación entre todas las partes (participantes) interesadas en el desarrollo de un sistema basado en computadora.
La arquitectura resalta las primeras decisiones que tendrán un efecto profundo en todo el trabajo de ingeniería de software siguiente y, también importante, en el éxito último del sistema como entidad operacional.
La arquitectura "constituye un modelo relativamente pequeño y asequible por la vía intelectual sobre cómo está estructurado el sistema y la forma en la que sus componentes trabajan juntos" [Bas03]
CARRERA EN SISTEMAS
Muestran toda la arquitectura del sistema software que se esté documentando, pero cada una de ellas ha de documentarse de forma diferente y ha de mostrar aspectos diferentes del sistema software.
CARRERA EN SISTEMAS DE INFORMACIÓN
CARRERA EN SISTEMAS
Indica las abstracciones clave en el sistema como objetos o clases de objeto.
En este tipo de vista se tienen que relacionar los requerimientos del sistema con entidades.
Muestra cómo, en el tiempo de operación, el sistema está compuesto de procesos en interacción.
Esta vista es útil para hacer juicios acerca de las características no funcionales del sistema, como el rendimiento y la disponibilidad
CARRERA EN SISTEMAS DE INFORMACIÓN
Muestra cómo el software está descompuesto para su desarrollo, esto es, indica la descomposición del software en elementos que se implementen mediante un solo desarrollador o equipo de desarrollo.
Esta vista es útil para administradores y programadores de software.
Expone el hardware del sistema y cómo los componentes de software se distribuyen a través de los procesadores en el sistema.
Esta vista es útil para los ingenieros de sistemas que planean una implementación de sistema.
CA RENA IN SISTEMAS
Representada por los casos de uso software y va a tener la función de unir y relacionar las otras 4 vistas, esto quiere decir que desde un caso de uso podemos ver cómo se van ligando las otras 4 vistas, con lo que tendremos una trazabilidad de componentes, clases, equipos, paquetes, etc., para realizar cada caso de uso.
Para completar la documentación de esta vista se pueden incluir el diagrama de casos de uso de UML.
CARRERA EN SISTEMAS DE INFORMACIÓN
CARRERA EN SISTEMAS DE INFORMACIÓN
Un patrón arquitectónico se puede considerar como una descripción abstracta estilizada de buena práctica, que se ensayó y puso a prueba en diferentes sistemas y entornos.
De este modo, un patrón arquitectónico debe describir una organización de sistema que ha tenido éxito en sistemas previos.
Debe incluir información sobre cuándo es y cuándo no es adecuado usar dicho patrón, así como sobre las fortalezas y debilidades del patrón
CARNENA EN SISTEMAS
Separa presentación e interacción de los datos del sistema.
El sistema se estructura en tres componentes lógicos que interactúan entre sí.
El componente Modelo maneja los datos del sistema y las operaciones asociadas a esos datos.
El componente Vista define y gestiona cómo se presentan los datos al usuario.
El componente Controlador dirige la interacción del usuario (por ejemplo, teclas oprimidas, clics del mouse, etcétera) y pasa estas interacciones a Vista y Modelo.
CARRENA EN SISTEMAS
Figura 6.4 Arquitectura de aplicación Web con el patrón MVC
CARRERA EN SISTEMAS DE INFORMACIÓN
Permite que los datos cambien de manera independiente de su representación y viceversa.
Soporta en diferentes formas la presentación de los mismos datos, y los cambios en una representación se muestran en todos ellos.
Puede implicar código adicional y complejidad de código cuando el modelo de datos y las interacciones son simples.
CARRERA EN SISTEMAS DE INICIMACIÓN
Organiza el sistema en capas con funcionalidad relacionada con cada capa.
Una capa da servicios a la capa de encima, de modo que las capas de nivel inferior representan servicios núcleo que es probable se utilicen a lo largo de todo el sistema ..
Las capas más comunes son:
CARRERA EN SISTEMAS
La que ve el usuario (también se la denomina «capa de usuario»), presenta el sistema al usuario, le comunica la información y captura la información del usuario en un mínimo de proceso
También es conocida como interfaz gráfica y debe tener la característica de ser «amigable» (entendible y fácil de usar) para el usuario.
Esta capa se comunica únicamente con la capa de negocio.
Es donde residen los programas que se ejecutan, se reciben las peticiones del usuario y se envían las respuestas tras el proceso.
Se denomina capa de negocio (e incluso de lógica del negocio) porque es aquí donde se establecen todas las reglas que deben cumplirse.
Esta capa se comunica con la capa de presentación, para recibir las solicitudes y presentar los resultados, y con la capa de datos, para solicitar al gestor de base de datos almacenar o recuperar datos de él ..
Es donde residen los datos y es la encargada de acceder a los mismos.
Está formada por uno o más gestores de bases de datos que realizan todo el almacenamiento de datos, reciben solicitudes de almacenamiento o recuperación de información desde la capa de negocio.
CARRERA EN SISTEMAS DE INFORMACIÓN
CARRERA EN SISTEMAS DE INFORMACIÓN
En una arquitectura cliente- servidor, la funcionalidad del sistema se organiza en servicios, y cada servicio lo entrega un servidor independiente.
Los clientes son usuarios de dichos servicios y para utilizarlos ingresan a los servidores.
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