Innovación y Sostenibilidad Empresarial: Design Thinking en Proyectos

Diapositivas de Euncet Business School sobre Innovación y Sostenibilidad Empresarial. El Pdf explora la aplicación del Design Thinking en el desarrollo de proyectos sostenibles, detallando sus etapas y beneficios. Este material de Economía para Universidad es útil para comprender la relación entre las fases del proyecto y el método Design Thinking.

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44 páginas

INNOVACIÓN Y
SOSTENIBILIDAD EMPRESARIAL
1
TEMA 9
Design thinking
en el diseño de un Proyecto de
Innovacion Sostenible
Dra. Giovanna Lara
Resultados de aprendizaje
Diseñar un proyecto de innovación sostenible aplicando la
metodología Design Thinking.
Reflexionar sobre los aprendizajes del proyecto y la aplicación de la
metodología Design Thinking para su diseño.
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Resultados de aprendizaje

  • Diseñar un proyecto de innovación sostenible aplicando la metodología Design Thinking.
  • Reflexionar sobre los aprendizajes del proyecto y la aplicación de la metodología Design Thinking para su diseño.

Contenido del Proyecto de Innovación Sostenible

Definición de un proyecto de innovación sostenible

Características de un proyecto de innovación sostenible

Fases de un proyecto de innovación sostenible y relación con las etapas del método Design Thinking

Diagnóstico inicial: Identificación de oportunidades y riesgos en un sector / empresa / necesidades en los usuarios

Generación, evaluación y selección del proyecto

Planificación: Definición de los objetivos, actividades y resultados esperados

Implementación: Diseño de prototipos y estrategias para el lanzamiento al mercado

Medición y evaluación de resultados del proyecto

Definición de proyecto de innovación sostenible

Un proyecto de innovación sostenible se centra en desarrollar y aplicar nuevos productos, servicios, tecnologías o modelos empresariales que tienen un impacto positivo en el medio ambiente, la sociedad y la economía. Estos proyectos desarrollan soluciones innovadoras que también responsables y beneficiosas para el planeta y las comunidades.

Características de un proyecto de innovación sostenible

  • Impacto Ambiental: Reduce la huella ecológica mediante el uso de recursos renovables, la eficiencia energética y la minimización de residuos.
  • Impacto Social: Mejora la calidad de vida de las personas, promueve la equidad y el bienestar social.
  • Impacto Económico: Genera valor económico sostenible, fomentando prácticas empresariales responsables y rentables.

Fases de un proyecto de innovación sostenible

  1. Diagnóstico inicial
  2. Generación, evaluación y selección.
  3. Planificación
  4. Implementación
  5. Medición y evaluación de resultados

. Genera posibles soluciones a los problemas. . Define los objetivos del proyecto. · Ejecuta las actividades planificadas asignando recursos. · Monitorea el avance del proyecto . Analiza el contexto e identifica problemas ambientales, sociales y económicos que el proyecto busca abordar. · Evalúa y selecciona las soluciones más adecuadas para que sean proyectos. . Define la población o territorio que se beneficiará. · Diseño de prototipos. · Evalúa los resultados e impacto del proyecto . Describe las actividades y acciones a realizar. · Diseño de estrategias para el lanzamiento. .Identifica oportunidades, riesgos, impactos. . Realiza ajustes para mejorar la efectividad del proyecto. . Define los indicadores de medición. . Comunica los resultados a stakeholders.

Etapas del método Design Thinking

  1. Empatizar con el usuario
  2. Definir el problema
  3. Idear soluciones
  4. Prototipar
  5. Probar/evaluar

Learn about users through testing Test creates new ideas for the project Empathize to define the probelm €- V Empathize -> Define -> Ideate -> Prototype -> Test 1 1 Learn from protoypes to spark new ideas Test reveals insights that redefine the problem

Beneficios de Integrar Design Thinking en Proyectos Sostenibles

  • Innovación Centrada en el Usuario: Asegura que las soluciones sean relevantes y efectivas para los usuarios.
  • Colaboración Multidisciplinar: Facilita la colaboración entre diferentes disciplinas y stakeholders.
  • Adaptabilidad y Flexibilidad: Permite ajustar las soluciones en función del feedback recibido, mejorando continuamente el proyecto.

Relación entre las fases del proyecto y las etapas del método Design Thinking

  1. Diagnóstico Inicial
  2. Empatizar
  3. Generación, evaluación, selección
  4. Definir
  5. Planificación
  6. Idear
  7. Implementación
  8. Prototipar
  9. Medición y Evaluación
  10. Probar/Evaluar

Diagnóstico inicial

  • Identificación de oportunidades en un sector
  • Identificación de riesgos
  • Identificación necesidades en los usuarios

Importancia del Diagnóstico Inicial

En el proceso de desarrollo de una idea innovadora y sostenible, la identificación de oportunidades y riesgos es fundamental para garantizar que la solución propuesta sea viable, escalable y con impacto positivo a largo plazo. Analizar estos factores permite fortalecer el diseño de la innovación y anticiparse a desafíos que podrían comprometer su éxito.

Identificación de oportunidades en un sector

  • Identificar oportunidades dentro de un sector permite desarrollar soluciones relevantes y con verdadero potencial de transformación.
  • Las oportunidades surgen a partir de: · Cambios en las tendencias de consumo, · Nuevas regulaciones, · Avances tecnológicos o problemas no resueltos en la sociedad.
  • En el ámbito de la sostenibilidad, esto se traduce en la búsqueda de alternativas que reduzcan el impacto ambiental, mejoren la calidad de vida de las personas y promuevan un crecimiento económico responsable.

Identificación de riesgos

  • La evaluación de riesgos permite anticipar barreras y desafíos que podrían comprometer la viabilidad del proyecto. Ej. Limitaciones tecnológicas, problemas de aceptación en el mercado o costos elevados de producción.
  • En términos de sostenibilidad, esto implica un análisis riguroso para evitar efectos adversos no previstos. Ej. el uso excesivo de recursos naturales.

Generación, evaluación y selección de un proyecto de innovación sostenible

  • Generación de posibles soluciones: IDEAR
  • Evaluación y selección de un proyecto de innovación sostenible.

Generación de soluciones: IDEAR

Para plantear la solución a un problema empresarial o necesidades del cliente, debemos pasar por la fase de IDEAR. En esta fase de Design Thinking se pueden utilizar diferentes técnicas y herramientas de creatividad aplicada.

1 1 Idear

Lluvia de ideas (BrainStorming)

La tormenta de ideas es una técnica de trabajo en grupo diseñada para generar ideas novedosas y puntos de vista originales sobre un tema específico. (https://concepto.de/brainstorming/)

Reglas de la lluvia de ideas

Estas siete reglas harán tu sesión de lluvia de ideas efectiva, centrada y divertida. Preséntalas al comienzo de cada sesión, incluso si solo sirven como recordatorio para los participantes con experiencia.

Aplaza el juicio. En esta etapa no hay "malas ideas". Habrá mucho tiempo para acotarlas después. Fomenta las ideas extravagantes. Inconcluso si una idea no parece realista, puede gatillar una gran idea en alguien más. Construye sobre las ideas de otros. Piensa en "y" en lugar de "pero". Mantente enfocado en la temática. Para sacar más provecho de la sesión, mantén presente la pregunta de tu lluvia de ideas. Una conversación a la vez. Es necesario escuchar todas las ideas, de modo que se pueda construir sobre ellas. Sé visual. Dibuja tus ideas en vez de solo anotarlas. Las figuras y los bocetos simples pueden decir más que mil palaras. Busca la cantidad. Fija una meta abrumadora y luego supérala. La mejor manera de encontrar una buena idea es pensando en muchas ideas.

Preguntas aleatorias

La técnica de preguntas aleatorias es una estrategia utilizada en el brainstorming para estimular la creatividad y generar nuevas ideas. Consiste en formular preguntas inesperadas o fuera de contexto para explorar diferentes aspectos de un problema o situación.

What if you only use words? What if the solution is only a tap away? What if you use gamification mechanics? What if the solution is modular? Think about only verbal communication. No image or illustrations. How would you solve the problem with just words? Think about how you could make the process super easy. Make things happen with just one click/tap. Think about how games could help you solve the problem. Rewards and competition mechanics. Think about replaceable parts. Like a puzzle where you can put in pieces and throw others away. What if the idea is sustainable? What if the solution brings people together? What if the solution is a niche product? Think about targeting very particular sector. Like people that live in villages and like burgers with chocolate. For example :) What if the solution was a secret? Think about ways you can solve the problem and make it a sustainable business. Think about how the solution could create community. Connect people, make them talk, share and enjoy together. Think about a solution that people would need to discover. Hidden somewhere, not obvious.

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