Documento di Università su Idoneità di Informatica. Il Pdf esplora i fondamenti dell'informatica, inclusi i sistemi di numerazione binaria, i tipi di memoria e le periferiche, oltre ai principi degli algoritmi e alla macchina di Turing, utile per lo studio della materia Informatica.
Mostra di più28 pagine


Visualizza gratis il Pdf completo
Registrati per accedere all’intero documento e trasformarlo con l’AI.
DI
INFORMATICA
=5 (m)
n) Jan CR y
1 n-es On J' n-00 V 1+++++15 x
4
Exn
{x }lim n2 x
yn]+0 <= >yn +0 By
11
n2-2n+x
n
15
NR x:p
df
Lyn
NEN, A>O,->
lim"/A=1
n == 00
4h.1
Ay
Ax
n2-2n+3) VnENancyn<Zni
5
Xc
n=no : (0)
Cy
Cx
N+R n=no : (0 -9) <E : lokal. {onixnon {yn ?-
f(x), f(x)=
f(x) <= >]gELO,1): Vx,x'Ex
!
0+0+0
on"+13"
n
13+13
+13h
(xn-9) <En=no :(0-g) <€
n
lim
lok.
30
n
n
R
1
n+1
{x3- fan af en ying:13
€ (0,1)
In-00
{och's Lyn OF 20n'yn}: 13
17
9
n
g
S.X-x
VIEN to
Bx
3n-4
nJ
n-cs
lim + IL
{x }CR
W
Un
x +
n=0
5 x:p
5/14h- cos 2nl
n2.n-1
n
Xn+Un
max;
5
In: NR
min
min
11/4
2/13 h
13"
1+-
In
xn Lyn - Zn
n
In - 0
1-,00
-R
V
×1501.
informatica s. f. [dal fr. informatique, comp. di information) e (automatique
«informazione automatica», termine coniato da Ph. Dreyfus (1962)].
L'insieme dei vari aspetti scientifici e tecnici che sono specificamente applicati alla
raccolta e al trattamento dell'informazione e in particolare all'elaborazione
automatica dei dati, come sussidio e supporto alla documentazione, alla ricerca e
allo studio nei varî settori della scienza, della tecnica, delle attività economiche,
sociali, e anche pratiche: l'i. applicata alle scienze, al diritto (e alla documentazione
giuridica), alla medicina, alla linguistica, alla gestione aziendale, ecc. (anche, l'i.
giuridica, medica, linguistica, aziendale, ecc.).
Applicazioni
Home
Contatti
Telefono
Browse
Altro
Gestore
attività
Gestore
finestre
Fornitori
di contenuti
Sistema di
visualizzazione
Gestore
notifiche
Framework
Android
Gestore
pacchetti
Gestore
telefonia
Gestore
risorse
Gestore
localizzazione
Servizio
XMPP
Gestore
Surface
Framework
multimediale
SQLite
Librerie
base
Librerie e
Runtime
OpenGL/ES
FreeType
WebKit
DVM (Dalvik
Virtual Machine)
Driver
video
Driver
fotocamera
Driver
Bluetooth
Driver
memoria flash
Driver Binder
(IPC)
Kernel
Linux
Driver
USB
Driver
tastiera
Driver
WiFi
Driver
audio
Gestione
alimentazione
Hardware
101
1
1010001110011003000
1001100101011
1001
011011000111010101
altraSoluzione.com
Un calcolatore riesce facilmente a comprendere esclusivamente una cosa semplicissima,
un passaggio di corrente di un circuito. (interruttore di una lampadina) ->il calcolatore
analizza le informazioni a velocità stratosferiche, quindi l'informazione deve essere certa.
Il bit è una cifra compresa tra 0 (circuito chiuso) e 1 (circuito aperto).
Nel sistema binario quando io conto da 0 a 1 e devo arrivare a 2 devo aggiungere una cifra
Il calcolatore così come le memorie del calcolatore può memorizzare solo 0 e 1.
una sequenza di bit può rappresentare numeri, caratteri, immagini ecc quindi
necessariamente per memorizzare un bit occorre un dispositivo che può assumere solo uno
dei due stati
-> Aumentando il numero di bit la capacità di calcolo è superiore.
SGL
SSL
libcFORTRAN STATEMENT
I buchini sono l'equivalente di 0 e 1 (buco chiuso equivale a 1, buchino chiuso equivale a 0).
Questo veniva letto da una macchina detta LETTORE A SCHEDE PERFORATE ->
macchina che faceva passare un nastro e aveva un rullo di metallo e dove cera il foro la
parte di metallo faceva contatto con la parte superiore (equivale allo 0) dove il foro non cera
non faceva contatto. (equivale a 1).
Spazzola metallica
Impulso
elettrico
9876543210
9876543210
Foro
Scheda perforata
Scheda perforata
Rullo metallico
Tensione
elettrica
(a)
(b)
Schede perforate -> dove c'era il foro faceva contatto con la scheda superiore (0) dove non
c'era (1)
Sono tutti meccanismi nati per memorizzare bit.
Nel calcolatore maggiore e il numero di bit maggiore sarà la capacità di calcolo.
BYTE -> unità di misura delle memorie sia volatili che non volatili
Cod Char
Byte
Cod. Char
Byte
Cod. Char
32
Spc
01000000
64
@
01100000
96
.
33
01000001
65
A
01100001
97
a
34
01000010
66
B
98
h
35
#
01000011
67
C
01100011
99
36
S
01000100
68
D
100
37
01000101
69
E
10
P
38
&
102
f
39
01000111
71
G
103
40
01001000
72
H
104
h
41
01001001
73
I
105
i
42
€
01001010
74
J
106
i
43
+
01001011
75
K
01101011
107
k
44
01001100
01101100
108
1
45
01001101
77
M
10
m
46
01001110
78
N
01101110
110
n
47
01001111
79
O
01101111
11
O
48
0
01010000
80
P
01110000
112
D
JOHN VON NEUMANN
John von Neumann (Budapest 1903 - Washington 1957) matematico - fisico -informatico
È considerato uno dei più grandi matematici della storia moderna e una delle personalità
scientifiche preminenti del XX secolo.
E' colui che ha dato le basi dell'architettura del computer e ne ha definito gli elementi
principali, attraverso la sua ARCHITETTURA.
--
01000110
70
F
01100110
01100111
01101000
01101001
01101010
76
L
01101101
19
01100010
01100100
01100101
CPU
Memory
Input and
output
Control bus
Address bus
System bus
1.CPU Unità centrale di elaborazione
(unità ALU e unità di controllo)
2.Unità di memoria RAM
Data bus
3.Unità di INPUT
4.BUS
1. CPU -> processore
La particolarità di questa immagine è che è un sistema di Bass-> è un sistema dove
percorrono segnali in un senso e in un altro.
Significa che quella periferica (CPU) comunica con il database (dove vengono presi e
restituiti dati).
Alan Mathison Turing è stato un matematico, logico, crittografo e filosofo britannico,
considerato uno dei padri dell'informatica e uno dei più grandi matematici del XX secolo
E l'inventore della macchina di Turing
la macchina di Turing è formata da un'unità di controllo contenente un
programma con un numero finito di istruzioni, da un nastro di lunghezza
illimitata suddiviso in celle e da un'unità di lettura e scrittura sul nastro in
grado di spostarsi avanti e indietro di un numero qualsiasi di celle e di leggere
e scrivere in una qualsiasi delle celle un simbolo di un alfabeto prefissato.
Scheda madre
Southbridge
Northbridge
Slot PCI
Slot AGP
Slot IDE
Slot Memoria DRAM
Alimentatore
Batteria CMOS
Ventola
della CPU
Socket della CPU
Connettori periferiche
(Tastiera e Mouse PS/2, Porta Seriale,
Porta Parallela, USB, Scheda Ethernet
Scheda Audio)
E la scheda che gestisce tutto e che si connette:
Ha delle caratteristiche
CPU
(intel
Core™ i5
(intel)
XEON®
PLATINUM
inside
AMD
RYZEN
AMDEI
THREADRIPPER
PRO
Marca del processore: Intel, AMD
Tipo di processore:
Numero di Core: 1 -2- 4,- 6, ...
Numero di thred: 2-4 ....
Numero di bit: 8 - 16 -23 -64 ..
Dimensione della Cache: (in Mega byte) 4-6 ...
Frequenza di clock (in GHz): 2,4 - 3,4 - 3,7 - 4,6 ...
Diversi tipi di memorie: