Elementi di informatica: software, programmazione e diagrammi di flusso

Slide dall'Università di Parma su Elementi di Informatica. Il Pdf, focalizzato su informatica, software e programmazione, include spiegazioni sui diagrammi di flusso con esempi pratici e illustra il concetto di software applicativo, utile per lo studio universitario di Informatica.

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Elementi di Informatica
A.A. 2023/2024
Federica Zaglio
Email: federica.zaglio@unipr.it
Software e
programmazione
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Software e programmazione

Indice

  • Programma vs Algoritmo
  • Diagrammi di flusso
  • Software applicativo

Da un problema ad un programma

Problema
Algoritmo
Programma
Metodo
Risolutivo
Linguaggio
Programmazione

Programma

  • Definisce una sequenza di istruzioni che devono essere eseguite per
    risolvere un problema
  • Scritto in un linguaggio di programmazione
  • A basso livello
    • Vicino al linguaggio macchina (poca astrazione)
    • Direttamente eseguibili dal processore
    • Esempio: Assembly
  • Ad alto livello
    • Orientati al programmatore
    • Istruzioni simili al linguaggio umano (elevata astrazione)
    • Il programma deve essere «trasformato» per essere eseguito dal processore
    • Esempio: C/C++, Java, Python, ...

Algoritmo

  • Un algoritmo è un insieme ordinato di passi che descrivono i dati che
    devono essere utilizzati e determinano la sequenza di azioni
    elementari che devono essere svolte per risolvere un problema
  • Esempio: ricetta della besciamella
    • Ingredienti -> dati
    • Procedimento > sequenza di azioni
    • Preparazione della besciamella -> problema

Tipologie di azioni

  • Azioni elementari
    • Operazioni che l'esecutore dell'algoritmo è in grado di compiere direttamente
  • Azioni composte condizionali
    • Si eseguono delle azioni solo se una condizione risulta essere vera. Se risulta
      falsa se ne eseguono altre
      se
      allora < azioni>
      altrimenti
  • Azioni ripetitive
    • Si eseguono delle azioni finché una condizione è vera. Quando risulta essere
      falsa si termina la ripetizione
      finché
      ripeti

Esempio: ricetta besciamella

Ingredienti e strumenti (dati)

  • 1/2 etto di burro, 1/2 etto di farina, 1/2 litro di latte, 1/2 cucchiaino di
    sale, 5 grammi di pepe e noce moscata
  • 1 casseruola, 1 setaccio, 1 coltello, 1 cucchiaio, 1 fornello

Preparazione (azioni)

  • setaccia la farina
  • metti la farina setacciata nella casseruola con 50 cc di latte freddo
  • se il burro è in un pezzo unico allora taglia a pezzetti il burro
  • aggiungi alla casseruola il burro e 300 cc di latte
  • accendi il fuoco
  • metti la casseruola sul fuoco
  • finché non bolle ripeti mescola
  • se vuoi piccante
    allora finché non piccante ripeti aggiungi pepe
    altrimenti aggiungi noce moscata
  • aggiungi 150 cc di latte
  • fai cuocere per 20 minuti

Diagramma di flusso

  • Descrivono in modo grafico le azioni che compongono
    un algoritmo e il loro flusso di esecuzione
  • Ogni azione è rappresentata da un blocco
  • I blocchi sono collegati tra loro da archi orientati
  • Tipologia di blocchi
    • Blocchi inizio/fine -> forma ellittica
      Indicano il punto di inizio e di fine dell'algoritmo
    • Blocchi azione -> forma rettangolare
      Specificano azioni elementari che devono essere eseguite
    • Blocchi condizionali -> forma romboidale
      Differenziano il flusso di esecuzione in base al risultato della
      valutazione di una condizione
    • Blocchi input/output -> forma trapezoidale
      Specificano azioni di input e output (come leggere e scrivere)

Tipo di blocco

Significato
START
inizio algoritmo
fine algoritmo
END
azione
blocco di azione:
azione elementare
che deve essere eseguita
T
F
condizione
VERA
FALSA
blocco di condizione:
condizione che
deve essere valutata;
flusso differenziato a
seconda che la condizione
sia vera o falsa
1/0
blocco di input/output:
operazione di input/output
da eseguire

Esempio

Ricetta besciamella

START
setaccia 50 g di latte
metti la farina in casseruola con 50 cc latte freddo
T
F
burro pezzo
unico
taglialo a pezzi
aggiungi burro e 300 cc latte
accendi fuoco
metti casseruola sul fuoco
F
non bolle
T
mescola
T
F
vuoi
piccante
agg. noce moscata
F
T
piccante
agg. pepe
aggiungi 150 cc latte
cuoci 20 minuti
END

Software applicativo

  • Programma che nell'esecuzione crea
    un ambiente virtuale fornendo
    comandi specifici in base al compito
    che deve svolgere

HW

SISTEMA OPERATIVO
SW APPLICATIVO

  • Sviluppato in modo indipendente dalla macchina fisica
  • Sfrutta le funzioni offerte dal sistema operativo
  • Per lo stesso applicativo, versione diversa per sistemi operativi
    diversi
  • Esempio: pacchetto Microsoft Office

Esempio: basi di dati

  • Insieme di informazioni strutturate archiviate elettronicamente in un
    sistema informatico
  • Gestiti da sistemi DBMS ( Data Base Management System)
  • Memorizzano, in forma strutturata, grandi quantità di informazioni
  • Permettono operazioni di modifica e reperimento delle informazioni
  • L'interrogazione di una base di dati avviene tramite query

Esempi

  • Elaborazione di testi
    • Forniscono strumenti per scrivere, comporre, impaginare e stampare
      documenti -> es. Microsoft Word
  • Fogli elettronici (spreadsheet)
    • Software che permettono elaborazioni matematiche e statistiche sui dati
    • Permettono di realizzare grafici dai dati elaborati -> es. Microsoft Excel

Fine

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