Documento de Emtic sobre Crea con Diseño Universal para el Aprendizaje. El Pdf explora el Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) y su aplicación en la creación de recursos educativos digitales accesibles, discutiendo principios de accesibilidad web y el uso de TIC para la diversidad de estudiantes en Formación profesional.
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16 ABRIL 2018 MILAGROS RUBIO PULIDO ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD
Si consultas la Red, si te relacionas en la Red, si vives en la Red y, sobre todo, si enseñas y aprendes con la RED, ... ¿ Qué buscas en ella? ¿ Qué le pides? Todos los que somos internautas, más o menos activos, le pedimos a la Red un mínimo de accesibilidad para que nuestra navegación sea fácil e intuitiva. Si trasladamos esta NECESIDAD a la educación, se hace aún más imprescindible que los contenidos digitales sean accesibles.
Ya seas consumidor y/o productor de esos contenidos, es importante tener en cuenta las orientaciones que te ofrecemos en este artículo.
Estas orientaciones siguen el DUA (diseño universal para el aprendizaje), que asienta sus bases en la imparable revolución tecnológica. Gracias a los avances en tecnología, y siguiendo este enfoque, podemos planificar la educación digital pensando en TODOS, no solo en unos pocos.
Como recurso de referencia para docentes contamos con la Guía CREA con DUA (Diseño Universal para el Aprendizaje en formato digital y formato documento descargable.
Más que una necesidad, la accesibilidad web es un imperativo legal. Tanto a nivel internacional, como nacional y autonómico, tenemos diferentes leyes que así lo prescriben. Sirva de ejemplo la conocida por sus siglas LSSI (Ley de Servicios de la Sociedad de la Información) a nivel nacional, y la Ley de Accesibilidad Universal de Extremadura a nivel autonómico. Y si aterrizamos en la normativa especifica de educación, prácticamente todas las leyes recogen el principio de accesibilidad universal.
Debemos entender esa accesibilidad en el sentido más amplio del término, teniendo en cuenta que se refiere tanto a los espacios físicos y/o virtuales como a los servicios que se prestan en dichos espacios. Entre esos servicios están las tecnologías educativas, y entre esas tecnologías están los contenidos digitales. ¿ Cómo hacer que estos contenidos sean cuanto más asequibles mejor?
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Hace unos meses, en este mismo portal, publicamos un completo artículo sobre el DUA: sus orígenes, las bases que lo sustentan, sus principios y pautas, ejemplos y referencias, etc. En resumen, el DUA persigue responder a la diversidad de alumnado que tenemos en las aulas, sea cual sea el origen de esa diversidad.
Esto supone tener en cuenta tres premisas, donde las TIC desempeñan una importante función:
Está claro que las tecnologías nos aportan múltiples medios de representación, acción, expresión e implicación, a estudiantes y docentes. Incluso una misma herramienta puede combinar varias pautas DUA, por ejemplo: una aplicación en forma de videojuego, un comunicador adaptado en pictogramas, un robot programado para guiar, un vídeo o presentación interactiva, etc. El tema es que hay tantos y tan variopintos recursos TIC que es difícil elegir. Será la interacción entre estos tres elementos (alumnado, docente y contexto) la que nos permita tomar decisiones para responder mediante el DUA. En la web Dualiza de Educarex podemos ampliar información sobre las tecnologías al servicio del DUA, con ejemplos de aplicaciones para cubrir las tres premisas anteriores.
También desde la administración educativa extremeña queremos proveer, a la comunidad escolar, de una batería de recursos digitales que se están elaborando pensando en este diseño. Te mostramos a continuación los pormenores del proyecto CREA, proyecto que se revisa con la checklist DUA para dualizar recursos educativos digitales (versión extensa o reducida).
Versión extensa checklist DUA Versión reducida checklist DUA
Es probable que la mayor parte de docentes seamos consumidores más que productores de contenidos, seamos buscadores más que consejeros de contenidos digitales. Para unos y otros es de utilidad conocer el proyecto CREA (Creación de Recursos Educativos Abiertos), una iniciativa que apuesta por el DUA.El Servicio de Tecnologías Educativas de la Consejería de Educación y Empleo de la Junta de Extremadura ha lanzado esta iniciativa a finales de 2017, un proyecto vivo que irá ampliando poco a poco su colección de recursos educativos digitales, revisados teniendo en cuenta las tres premisas DUA. Esto ... ¿ cómo es?
Todos los recursos incorporan diferentes metodologías activas e innovadoras, donde el papel del alumnado y el aprendizaje compartido cobran especial protagonismo. El estudiante también participa enseñando y evaluando; el docente actúa fundamentalmente como guía: ayuda, orienta, reconduce, facilita, anima, coordina, etc. Entre las metodologías propuestas priman el aprendizaje cooperativo, el aprendizaje basado en proyectos (ABP), la clase invertida o flipped classroom y la gamificación. ¿ Todo esto para qué? para desarrollar una educación competencial.
Además, cada REA (Recurso Educativo Abierto) es útil de forma segmentada, es decir que no es necesario utilizarlo en su conjunto para generar aprendizaje. Se puede trabajar de forma global o parcelada, conforme a las exigencias que surjan en los contextos donde se utilicen. Por ello se acompaña de una guía didáctica, destinada a los docentes, guía donde se detalla la estructura, contenidos y sugerencias de cómo aplicarlo.
Muchos de los elementos que forman parte de cada REA han sido creados por los integrantes del proyecto: infografías, vídeos, ilustraciones, imágenes, guiones, plantillas, actividades interactivas, cuestionarios, rúbricas de evaluación y un largo etcétera. Estos elementos se pueden segregar del recurso al que pertenecen y los tenemos recopilados en Slideshare, Flickr y Geogebra.
Los materiales de aprendizaje no son solo digitales, también analógicos. ¿ Analógicos? ¿ No era este un proyecto digital? Recuerda que el DUA nos dice que deben existir diferentes formas de representación, acción e implicación en los procesos de enseñanza-aprendizaje. Los alumnos tienen que ser competentes dentro y fuera de la Red, y esto supone que la educación no SOLO sea digital. Los profesores tenemos que tener alternativas para trabajar de manera online y offline, porque NO siempre funcionamos en Red.
Lo más importante: el proyecto CREA está disponible para toda la comunidad escolar, dentro y fuera de las fronteras extremeñas; tiene licencia CC-BY-SA y sus recursos son reutilizables, modificables y adaptables. Estos recursos son para ti, json TODO TUYOS!
Para que sepas cómo sacarle provecho a este proyecto: cada REA te permite visualizarlo en el navegador, consultarlo dentro de eScholarium, leer un artículo asociado que lo presenta y descargar el archivo fuente para modificar y adaptar la propuesta inicial.
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¿Quieres conocer algunos ejemplos de REA ya publicados dentro del Proyecto?