
Soluzioni Quiz Educazione Digitale
B. Uso delle tecnologie per creare videogiochi.
C. Una modalità di insegnamento esclusivamente frontale.
D. Un modello educativo che usa più linguaggi contemporaneamente (testi, immagini, video,
simboli, ecc.).
6. Cosa afferma il concetto di lifelong learning?
A. Una modalità di insegnamento esclusivamente frontale.
B. Un formato di file audio utilizzato in didattica.
C. L'apprendimento è un processo continuo, che dura tutta la vita.
D. È una tecnica di marketing digitale.
7. Quali cambiamenti richiedono i media digitali nella scuola?
A. Un gioco educativo senza finalità formative.
B. Una piattaforma online per la gestione della classe.
C. Modelli pedagogici attivi, personalizzazione, ambienti virtuali e valorizzazione
dell'apprendimento informale.
D. È un software per la gestione scolastica.
8. Cosa si intende per alfabetizzazione digitale?
A. La capacità di cercare, analizzare criticamente, creare e comunicare contenuti digitali.
B. È un software per la gestione scolastica.
C. Una piattaforma online per la gestione della classe.
D. Codice etico per studenti.
9. Cos'è il DigCompEdu?
A. Una piattaforma online per la gestione della classe.
B. Il quadro europeo delle competenze digitali per gli insegnanti, suddiviso in 6 aree.
C. Metodologia tradizionale basata su libri di testo.
D. Tecnologia per la realtà aumentata applicata allo sport.
10. Quali sono le 6 aree del DigCompEdu?