Diapositivas de IES El Brocense sobre la señal de vídeo y el equipo técnico de posproducción y realización. El Pdf explora los fundamentos del vídeo, sus formatos y características, sistemas televisivos, procesos de edición y configuración de estudios de grabación para Formación profesional en Tecnología.
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Modulo: Medios técnicos audiovisuales y escenicos Ciclo de Grado Superior de Producción de audiovisuales y espectáculos Profesora: Marta Campos IES EL BROCENSEMódulo Medios Técnicos Audiovisuales Profesora: Marta Campos
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A diferencia de otros modelos de representación visual como el cinematógrafo, que generan una imagen fotoquímica obtenida tras procesos de laboratorio, la imagen que vemos en televisión es una imagen eléctrica; así, la señal de vídeo/televisión se basa en la posibilidad de convertir las variaciones de intensidad de luz en variaciones de intensidad eléctrica, tal y como ya hemos visto en la unidad anterior. A grandes rasgos el proceso es el siguiente: la luz es recogida por el objetivo de la cámara y posteriormente incide en el dispositivo de captación de la imagen que genera cargas eléctricas en proporción a la cantidad de luz. A esta señal eléctrica es a la que se le conoce como señal de vídeo y posteriormente el televisor o un monitor de vídeo realizará el proceso inverso, ya que convertirá esta señal en óptica.
La señal de vídeo está constituida por una serie componentes, que por un lado contienen información sobre la imagen en sí, y por otro lado, aportan información sobre la forma de lectura de dicha señal. Los componentes de la señal de vídeo son:
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La señal eléctrica, en base a lo anteriormente expuesto, puede clasificarse a priori, en base a su forma de conversión y en base a la presencia o no de las señales de color.
a) En base a la presencia de las señales de color: Como ya se ha dicho, los parámetros principales que provocan la conversión de la imagen óptica en eléctrica son la luminancia y la crominancia. La señal eléctrica puede contener únicamente la señal de luminancia o ambas señales, la de luminancia y crominancia. Así, la señal de vídeo puede ser en blanco y negro o en color.
4Módulo Medios Técnicos Audiovisuales Profesora: Marta Campos como base la transmisión en blanco y negro. Así, la información de color (crominancia), debía ser transmitida de manera que los receptores en color pudieran decodificarla, pero de manera que la señal en su conjunto también pudiera ser decodificada por los receptores en blanco y negro, que no tenían circuitos para tratar la crominancia.
b) En base a la forma de conversión de la luz en señal eléctrica: Se diferencia entre señal analógica y digital.
Formato RGB: es el formato original, el de mayor calidad, el que entregan las cámaras de vídeo tras captar la escena. Se usan tres componentes, el rojo, el verde y el azul. Este formato se utiliza para la visualización, es decir, para la conexión directa a monitores, pero tiene como inconveniente que ocupa un gran ancho de banda.
Formato por componentes (R-Y, B-Y, Y): se obtiene a partir del RGB eliminando información redundante de luminosidad de los tres componentes RGB, con lo que se consigue una importante reducción del ancho de banda sin reducir apenas la calidad de la imagen. Así, los componentes Cr (R-Y) y Cb (B-Y) contienen información de color y la componente Y de la luminosidad. La luminancia se obtiene de la siguiente forma: Y= 30% de R + 59% de G + 11% de B Es decir Y= 0,30R + 0,59G + O,11B
Señales de TV en color en componentes Y =0:30R + 0.59G -0.11B 5 MHZ Camara B.Y=u 1 MHZ R - Y=V 1 Mhz La anchura de banda as 7 Mhz Y - Luminancia B-Y=0 R - Y-V
Formato Vídeo S (Y/C): las señales de luminancia y crominancia se envían por separado. Implica una pérdida de calidad respecto al anterior formato, pero ofrece más calidad que la de vídeo compuesto.
Formato de vídeo compuesto CVBS): en los equipos este tipo de señal se suele identificar como CVBS: color, vídeo, borrado y sincronismos. Se obtiene mezclando la señal de croma con la de luminancia y ofrece menos calidad que la anterior.
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Barras de color 1 R 0 G 1 Señal de RGB 0 1 B 0 1,00 0,89 0.70 0.59 0,41 0,30 0,11 0 R-Y 0,11 0 Señal de COMPONENTES -0,11 0,89 -0,70 0,30 0,59 B-Y 0 -0,30 -0,59 -0,89 0,90 0,76 0,83 0,83 0,76 0,90 Señal de CROMA 0 1.79 1,46 1,42 1,24 1,06 1.01 Señal de VIDEO COMPUESTO 0 -0,01 -0,06 -0,24 -0,42 -0,46 -0,79 6 Y 0,59 0,70 -0,59
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Señal de vídeo ANALÓGICO - MUESTREO CUANTIFICACIÓN CODIFICACIÓN Señal de vídeo DIGITAL Componentes Subsampling Profundidad de color Códec Y 4:4:4 R-Y B-Y 4:2:2 4:2:0 8 bits 10 bits 12 bits MPEG-1 MPEG-2 MPEG-4 H26x 4:1:1 4:1:0 ... ... ...
LeandroGG68 1º Muestreo: consiste en tomar muestras de la señal de vídeo analógico y lo más habitual es que se haga a partir de la señal de componentes, aunque cuando se busca la máxima calidad en la señal digital el muestreo se puede hacer a partir de la señal RGB. Cuando el muestreo se hace a partir de la señal de componentes a este proceso se le llama subsampling y se caracteriza porque toma muestras de cada componente de la señal, es decir, de la luminancia (Y) y de la crominancia, tanto del componente rojo (R-Y) como del componente azul (B-Y). Lo que va a condicionar la validez del sistema es justamente la cantidad de muestras que se puedan obtener por unidad de tiempo. El número de muestras por segundo se llama frecuencia de muestreo y se especifica en Hertzios.
Existen los siguientes tipos:
4:2:2 Luminancia Cr Cb