Presentación sobre imagen digital, modos de color y representación de imágenes

Diapositivas sobre imagen digital. La Pdf, un recurso de Informática para Universidad, explora la representación de imágenes digitales, incluyendo imágenes rasterizadas, modos de escala de grises, mapa de bits y color indexado, ofreciendo una visión clara y concisa de los conceptos fundamentales.

Ver más

56 páginas

01 Imagen

Imágenes de mapa de bits


Mapa de bits con distintos niveles de ampliación

Visualiza gratis el PDF completo

Regístrate para acceder al documento completo y transformarlo con la IA.

Vista previa

Imágenes de mapa de bits

Imágenes rasterizadas cuadrícula rectangular de píxeles 6 3:1 24:1 Mapa de bits con distintos niveles de ampliación

Características de las Imágenes de Mapa de Bits

Características:

  • Se editan pixel a pixel, al contrario de las imágenes vectoriales en las que se editan los objetos
  • Útiles para imágenes de tono continuo.
  • Pueden ocupar mucho espacio en disco: compresión.

Tamaño y Resolución de las Imágenes Digitales

Tamaño En píxeles: nº columnas x nº filas (640x480) Tamaño de impresión En anchura x altura: centímetros o pulgadas Resolución En píxeles por pulgada (ppp) Se dividen los tamaños Western Flyse Imagen idéntica con 72 ppp y 300 ppp; obsérvese con el zoom al 200%

Resolución del Monitor

Se expresa en píxeles al igual que las imágenes 20" 15" 832 x 624 / 640 x 480 1024 x 768 / 640 x 480 Imagen de 620 x 400 píxeles mostrada en monitores de diferentes tamaños y resoluciones

Resolución de las Impresoras

Se expresa en puntos de tinta por pulgada o ppp Más puntos = más calidad (de 720 a 2.880 ppp) Los puntos no tienen porque estar separados, sino que pueden superponerse para representar colores. Para trabajos de imprenta, debe establecerse la resolución y tamaño de impresión de la imagen Tamaño : determinado por el diseño del documento. Resolución: determinada por la impresora. Photoshop: opción Tamaño de imagen

Remuestreo de Imágenes

Alteración de la cantidad de datos de la imagen al cambiar las dimensiones en píxeles o la resolución de la imagen. Requiere un método de interpolación, es decir, asignar valores de color a los nuevos píxeles según el valor de color de los píxeles originales. A. Disminución de resolución B. Original C. Aumento de resolución A B C

El Color y la Radiación Electromagnética

¿Qué es el color? Percepción de la radiación electromagnética compren- dida en el rango visible (400-700 nm) - longitudes de onda típicas perceptibles por el ojo humano. Espectro visible por el ojo humano (Luz) Ultravioleta Infrarrojo 400 nm 450 nm 500 nm | 550 nm 600 nm | 650 nm | 700 nm 750 nm Rayos cósmicos Rayos Gamma Rayos X Infrarrojo Radar UHF Onda media Onda corta Onda larga Frecuencia extremadamente baja Microondas Radio 1 fm 1 pm 1 Å 1 nm 1 um 1 mm 1 cm 1 m 1 km 1 Mm Longitud de onda (m) 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10º 101 10 3 10 10 5 10 106 10 Frecuencia (Hz) 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 107 7 106 105 5 0 4 10 10 (1 Zetta-Hz) (1 Exa-Hz) (1 Peta-Hz) (1 Tera-Hz) (1 Giga-Hz) (1 Mega-Hz) (1 Kilo-Hz) 7 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 10 -1 0 2 -15 -14 -13 -12 -11 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 9 8 3 2

UV-A/B/C Ultravioleta

VHFEl color

Colores Primarios Aditivos

Aditivos: son colores de la luz (rojo, verde y azul) R G B R. Rojo G. Verde B. Azul

Colores Primarios Sustractivos

Substractivos: son pigmentos (cian, magenta, amarillo y negro) C M Y K C. Cian M. Magenta Y. Amarillo K. Negro

Rueda de Colores

Sirve para predecir como un cambio en un componente de color afecta a otros colores. Aumentar (disminuir) un color equivale a: · Disminuir (aumentar) el color opuesto. · Aumentar (disminuir) sus dos colores adyacentes. · Disminuir (aumentar) los dos colores adyacentes al opuesto. 0/360 R M Y 270 90 B G C 180 R. Rojo Y. Amarillo G. Verde C. Cian B. Azul M. Magenta

Modelos y Espacios de Color

Modelos de color Cada modelo representa un método diferente de describir los colores (RGB, CMYK o HSB) Espacio de color Es una variante de un modelo de color que tiene una gama (rango) específica de colores Cada dispositivo (ya sea un monitor o una impresora) dispone de su propio espacio de color

Modo de Color RGB

Cada píxel tiene 3 canales (rojo, verde, azul). En imágenes de 8 bits la intensidad de cada color varía entre 0 y 255. Nº de canales= 3 (R GB ) Profundidad = 8 bits x 3 canales = 24 bits/pixel 10001010 00110111 10010100 Colores posibles : 16.777.216 (combinaciones de 24 digitos con 2 valores posibles. 1 / 0) 224 Es el modo de color utilizado en los monitores.

Modo de Color CMYK

Basado en modelo substractivo: utilizado en modelos de tinta. 1 Cyan White (paper) reflects all Magenta absorbs green Blue Green Black Magenta Yellow Red Trt Cyan absorbs red Yellow absorbs blue

Valores de Porcentaje CMYK

A cada pixel se le asigna un valor de porcentaje para las tintas de cuatricromía (cian, magenta, amarillo y negro). La componente K es necesaria para obtener el negro puro. Convertir una imagen RGB a CMYK crea una separación de color para impresión (problema de calibración).

Tono, Saturación y Brillo (HSB)

El modelo HSB se basa en la percepción humana del color Tono. Color reflejado o transmitido a través de un objeto Saturación. Fuerza o pureza del color (cromatismo) Brillo. Oscuridad relativa del color (Luminosidad) H 0 360 100 4 100 S B 0 0 H. Tono S. Saturación B. Brillo

Modo de Color Lab

Se basa en la percepción humana del color. Lab describe la apariencia de color en lugar de la cantidad de colorante necesaria para que un dispositivo produzca el color Modelo independiente del dispositivo L (luminosidad) que varía entre 0 y 100 a (verde - rojo) varía entre 127 y -128 b (azul - amarillo) varía entre 127 y -128 A B L

Modo de Escala de Grises

Se utilizan distintos tonos de gris en una imagen En imágenes de 8 bits hay 256 tonos: 0 negro y 255 blanco Como porcentajes de cobertura de tinta negra: 0% blanco y 100% negro

Modo de Mapa de Bits Monocromático

Imagen monocromática Se almacena un bit (0 6 1) para cada pixel La imagen resultante es en blanco y negro 1 1 1 1 1 000 1 1 1 1 1 1 00 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Modo de Color Indexado

Utiliza una paleta (tabla de consulta) de colores. Índice Rojo Verde Azul Color 0 0 0 0 Negro C 1 1 1 1 Blanco 2 1 0 0 Rojo Imagen Paleta de colores Nº de colores: bits por pixel (8 bits = 256 colores). Se puede reducir el tamaño del archivo manteniendo la calidad visual si la imagen original tiene 256 colores o menos.

Canales de Color

Almacenan información en cada píxel de la imagen sobre los componentes de color. Número de canales Tipo de imagen 1 Mapa de bits, escala de grises, color indexado. 3 RGB, LAB, HSB. 4 CYMK. Se pueden añadir canales alfa para almacenar máscaras. Se pueden añadir canales de tintas planas.

Manipulación de Canales de Color

Los canales de color son imágenes en escala de grises. Cada canal puede manipularse por separado. Los canales son los parámetros de cada modo de color. Width: Height: Navigator Color History Channels Tool Presets Info @ RGB Color.psd @ 50% (RGB) O RGB 28- Red Green 982 Blue 50% D Doc: 1.02M/1.02M

Profundidad de Bits

Número de bits utilizados para almacenar un pixel. Profundidad Bits/pixel Colores Comentarios 1 2 Modo mapa de bits 8 256 Modo escala de grises o color indexado 16 65.536 Modo color alta densidad (high color) 24 16.777.216 Modo color verdadero (true color). Modelo RGB 32 4.294.967.296 Modelo RGB con canal alfa (RGBA) y modelo CMYK

Representación de Profundidad de Bits

Profundidad de 8 bits (256 colores) 1 0 1 00010 Número binario de 8 bits que representa una tonalidad de amarillo Profundidad de 24 bits "True Color" B = 0 G = 255 R = 255 Referencia Anterior: Nuevo: Componentes R: 255 R: 255 G: 255 G: 255 B: 0 B: 0 4 Nombre: Amarillo

Cálculo del Tamaño de Archivo de Imagen

Cálculo del tamaño de un archivo de imagen Tomamos una foto con una cámara que tiene una resolución de 2048x3072 píxeles (6MP). ¿ Cuánto ocupa el archivo en memoria, si se guarda con un formato RGB cuya profundidad de bit es 24? (2048x3072x24/8) = 18874368 Bytes 18874368/(1024x1024) = 18 MB

Imágenes de Alto Rango Dinámico (HDR)

Son imágenes de 32 bits por canal. Almacenan el rango del mundo visible. A. Imagen con detalles de sombra, pero con iluminaciones recortadas. B. Imagen con detalles de iluminaciones, pero con sombras recortadas. C. Imagen HDR que contiene el rango dinámico de la escena. Mayor precisión para repre- sentar el extenso rango de niveles de intensidad de las Escenas reales. A C

Conversión entre Modos de Color

La selección de un modo de color distinto cambia de forma permanente los valores de color de la imagen. Al convertir una imagen RGB a CMYK, los valores de color RGB fuera de la gama CMYK se ajustan para quedar dentro de la gama. CMYK vs. RGB Color Space RGB CMYK A C

Conversión de una Imagen a Mapa de Bits

Se reduce la imagen a dos colores. Tipos de conversión: · Umbral del 50%. · Tramado de motivo. · Tramado de difusión. · Trama de semitono. · Motivo personalizado. Imagen original en escala de grises y método de conversión Umbral del 50%. Métodos de conversión Tramado de motivo y Tramado de difusión.

Conversión a Color Indexado

Se reducen los colores a un máximo de 256 (GIF y PNG-8). Opciones de conversión para imágenes en color indexado: · Tipo de paleta (exacta, Mac, Windows, web, uniforme, perceptual, selectiva, adaptable ... ). · Número de colores. · Tramado (difusión, motivo, ruido).

Selección de Colores

A B C DE Selector de color (color frontal) X nuevo OK Cancelar Añadir a muestras actual Bibliotecas de colores D OH: 217 o OL: 55 C S: 68 % Da: 5 OB: 91 % b: -56 OR: 74 C: 73 % OG: 133 M: 43 % B: 231 Y: 0 % C Sólo colores Web # 4a85e7 K: 0 % F G H A. Color seleccionado. B. Color original. C. Color ajustado. D. Icono de alerta de fuera de gama. E. Icono de alerta de un color no compatible con Web. F. Sólo muestra colores compatibles con Web. G. Campo de color. H. Regulador de color. I. Valores de color

Selección de Tintas Planas

Las tintas planas son tintas especiales mezcladas previamente que se utilizan en lugar de, o además de, las tintas de cuatricromía (CMYK). Tinta plana CMYK

Ejemplos de Sistemas de Tintas Planas

Ejemplos PANTONE MATCHING SYSTEM® , Trumatch® Swatching System™, Focoltone ® Colour System, el sistema Toyo Color Finder TM 1050, el sistema ANPA-Color™, el sistema de color HKS® y DIC Color Guide. GoeGuide/COATED - - - - . - a - - -

¿Non has encontrado lo que buscabas?

Explora otros temas en la Algor library o crea directamente tus materiales con la IA.