Diapositivas de Unie* Universidad sobre Sociología Religión Parte II. El Pdf explora la relación entre religión y cultura popular, analizando cómo las organizaciones religiosas adoptan elementos de la cultura popular y el concepto de cultura popular como religión civil, óptimo para estudiantes universitarios de Religión.
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La religión son los sentimientos, actos y experiencias de hombres individuales en su soledad, en tanto que se aprehenden a sí mismos para relacionarse con aquello que consideran divino.
Historia de las religiones: intenta encontrar los patrones de simbolismo y mitología a través de culturas y religiones de todo el mundo para encontrar ese patrón universal que todas las religiones y manifestaciones espirituales tienen.
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Las ideas y prácticas religiosas están en parte dictadas por propiedades universales del cerebro y la conciencia humana. Viendo la recurrencia de ciertas prácticas alrededor del mundo (rezo, veneración de ancestros, ritos funerarios, símbolos, etc.), Boyer concluyó que esto se debe a que nuestras mentes están hechas de la misma forma.
La religión es (1) un sistema de símbolos que actúa para (2) establecer estados de ánimo y motivaciones poderosas, persuasivas y duraderas en el hombre (3) mediante la formulación de concepciones de orden general de existencia y (4) recubriendo estas concepciones tal aura de factualidad (5) que los estados de ánimo y motivaciones parecen genuinamente reales.
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Porque la religión vivida está mucho más basada en las prácticas religiosas que en las ideas o creencias, no es necesaria la coherencia lógica. Sin embargo, requiere de coherencia práctica: tiene que tener sentido en la vida de las personas, y tiene que ser efectiva, funcionar para conseguir algún deseo. Esta coherencia práctica explica el razonamiento tras muchas religiones populares que, deo tra forma, se verían como irracionales o supersticiones.
La religión, al igual que la cultura popular, son productos de las experiencias de las personas, volviendose especialmente importantes en un mundo migrante a la hora de enraizar un hogar.
No todas las personas viven la religión de la misma forma. No se puede entender cómo se vive la religión sin tener en cuenta la posición interseccional de cada persona.
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MATTHEW ARNOLD Y LEAVISITES THEODOR ADORNO Y MAX HORKHEIMER ANTONIO GRAMSCI RAYMOND WILLIAMS STUART HALL
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La Cultura (mayúscula) es lo que refina a los seres humanos. Sin embargo, la sociedad ha comenzado a degradar la cultura popular con, por ejemplo, la proliferación de los estadios de música y las degeneradas canciones y actividades. Este decline cultural que apela a emociones baratas ha supuesto la popularidad de las actividades culturales de la clase trabajadora (sin mayúscula). Como la Cultura no necesita del consumo para existir, y se entiende como la "Buena" cultura, aquellas prácticas culturales consumistas son vistas como menores.
La industria cultural: producida por aquellas clases en el poder como una forma de mantener la autoridad cultural y el privilegio económico. La clase trabajadora que consume es entonces engañada y llevada a pensar que esa cultura es suya, cuando no lo es.
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Hegemonía: supone coger los intereses de aquellas personas en el poder y hacerlos parecer universales, naturales. No es dominación física, sino que depende de las habilidades de negociación y convicción de masas. El intento siempre se hace para que la fuerza parezca basada en el consenso de la mayoría, expresada por los llamados órganos de la opinión pública.
Su amplia definición de cultura incluye las vidas diarias y ordinarias de las personas. Para el, la cultura era una forma de vida donde los significados y valores se expresaban a través de varios productos culturales creados y consumidos.
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Exploró las diferencias en el significado dado a una producción cultural tanto por quien la produjo (codificación) como por quien la consume (decodificación). Mientras que quien produce tiene una intención determinada en los códigos aplicados, quien consume no siempre decodifica en ese sentido. La cultura popular, por tanto, se convierte en el sitio de negociaciones donde se mantiene y resiste la hegemonía en la codificación y decodificación de códigos.
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La temática e historias religiosas han sido ampliamente usadas en la producción de la cultura popular. Por ejemplo, las narrativas de superhéroes como Supermán:
Esta parábola de Héroe Mesías ha sido analizada por Mircea Eliade como un ejemplo de cómo un mito tiene un lenguaje simbólico para hablar del mundo sagrado. Por tanto, las ideas que subyacen a las historias son universales.
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Muchos géneros, tecnologías y medios de la cultura popular han sido adoptados por las organizaciones religiosas. El ejemplo más llamativo es el uso de la música rock/rap, la novela romántica y los juegos de mesa por parte de organizaciones católicas en Estados Unidos.
Aquella congregación/organización que no se adscriba a estos métodos de difusión, se quedará eventualmente obsoleta.
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El fenómeno por el cual la cultura popular se convierte en/funciona como una religión. No todas las autorías están de acuerdo en que actúen como religiones en el sentido clásico de la palabra, por lo que las han llamado "religiones civiles".
Para muchas personas estas cuestiones podrían ser seculares, sin embargo, Geertz argumentó cómo, al igual que la religión, estos fenómenos moldean el sentido de y visión del mundo en lo que él llamó las emociones y motivaciones del día a día (ver antes).
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En muchos casos, la religión y la cultura popular entran en diálogo por cuestiones de disputa de valores morales, u oposición de ética.
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Identidad y pertenencia Brújula moral Apoyo moral y sentimiento de comunidad Fe y resiliencia Rituales y estructura Trauma y duelo
Identidad y pertenencia Conflictos de fe Crisis de fe Dogmatismo en valores y rituales Estigma y salud mental Trauma religioso Culpa y vergüenza
unie® k Universidad Planeta Formación y Universidades 17¡GRACIAS! ¿ Dudas? Profa. Araceli Guerrero García
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