Documento da Università su Wireframes e Responsive Design. Il Pdf esplora i concetti fondamentali di wireframe, responsive design, prototipi e mockup nell'ambito dell'UX Design, con un focus sull'accessibilità e le linee guida WCAG, utile per lo studio di Informatica.
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Supponiamo di avere una meravigliosa idea per un prodotto (un sito web, un'app, un videogioco, qualsiasi cosa). Se non siete in grado di trasmettere quell'idea ad altre persone, ognuno farà quello che pensa sia meglio. Questo significa che ognuno andrà in direzioni diverse! A meno che non si stia lavorando da soli, e anche in questo caso si può pensare di avere un'idea precisa del progetto che si sta pensando, ma in realtà non lo è. Qual è il modo migliore per chiarire un processo di pensiero che gli esseri umani hanno scoperto negli ultimi millenni? Inizia con carta e penna!
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Tornando allo sviluppo di un prodotto: I Wireframes sono progetti che aiutano la comunicazione tra progettisti e programmatori sulla struttura del sito web o app che stanno sviluppando. I wireframe rappresentano l'inizio della messa in pratica dell'architettura dell'informazione. L'attività di wireframing indica il processo di creazione di bozze di base di un sito web o di un'interfaccia di applicazione per dimostrare la sua struttura e layout.
... 4.0 Taxonomy Vertical interconnection and integration Use Case 1 Use Cose 2 - Use Case 3
Semplici schizzi dell'interfaccia, con particolare attenzione alla struttura e al layout.
Rappresentazione dettagliata dell'interfaccia con tipografia di base, icone e dettagli della documentazione.
Il contesto svolge un ruolo importante nel UX Design. Esempi di come il contesto può influenzare il comportamento e le preferenze degli utenti:
106Il contesto può includere una vasta gamma di fattori quali demografia degli utenti, dispositivi, ubicazione, cultura e esigenze di accessibilità. Per questo è importante condurre ricerche e test sugli utenti per comprendere i diversi contesti in cui gli utenti interagiranno con il progetto.
Ricorda: Non stai progettando per te stesso! Questo implica due cose: 1. Gli altri pensano diversamente da te (differenze soggettive e/o culturali, ecc.). 2. Altri hanno esigenze e capacità diverse (competenze, capacità fisiche, ecc.). L'adattabilità nel design UX è un termine generico e si riferisce alla capacità di un design di adattarsi e rispondere alle diverse esigenze, contesti, competenze e preferenze degli utenti. Di solito, copre le nozioni di:
Con l'esplosione del mercato dei dispositivi è arrivata una frammentazione delle diverse dimensioni di display disponibili. Inoltre, ogni dispositivo ha diversi layout, standard, icone ecc. Con l'uso crescente di dispositivi mobili per accedere a Internet, è fondamentale garantire che i siti web siano facilmente leggibili e utilizzabili su una vasta gamma di dispositivi. Il responsive design viene in aiuto come metodo di progettazione e codifica di pagine web, app, ecc., per adattarsi alle dimensioni e alla risoluzione dei diversi dispositivi. Il RD consente agli utenti di avere un'esperienza coerente sia che accedano al sito web su desktop, tablet o dispositivo mobile. Inoltre, facilita la manutenzione e l'aggiornamento del sito web da parte delle imprese, che devono mantenere una sola versione del sito.
Griglia flessibile: una griglia flessibile permette agli elementi di adattarsi alle dimensioni dello schermo. Questo può essere ottenuto in molti modi, a seconda del framework che si sta utilizzando.
Il mobile-first design è una filosofia di progettazione che dà la priorità al mobile rispetto al desktop. Questo approccio assicura che l'esperienza mobile sia ottimizzata prima di progettare per schermi più grandi. 107Progettando per mobile prima, i designer assicurano che il contenuto e le funzionalità più importanti siano facilmente accessibili su schermi di piccole dimensioni e che il sito sia facile da navigare con controlli touch. Questo approccio aiuta anche a garantire che il sito si carichi rapidamente su dispositivi mobili con connessioni internet più lente. Inoltre, il mobile-first design può contribuire a migliorare l'ottimizzazione dei motori di ricerca (SEO) assicurando che il sito sia ottimizzato per schermi più piccoli. Mobile-first consente un "progresso" di progettazione, il che significa che la progettazione inizia dalle funzioni minime e interazioni di base (di solito si trovano in smartphone), per poi costruire l'aggiunta di più interazioni ed effetti (di solito si trova in desktop). Ciò si contrappone alla "graceful degradation", che consiste nel partire da un progetto completo basato su dispositivi avanzati, per poi tagliare le caratteristiche per adattarsi a dispositivi più piccoli e meno capaci.
Oltre al responsive design c'è un altro modo per rendere l'interfaccia automaticamente adattabile all'utente: il design adattivo.
Ma può esserci un altro modo in cui il sistema può adattarsi al l'utente.
Design for adaptability User Device Accessibility Adaptive UX Responsive design Adaptive design RTN FTRI TET . TONNASO TURCHT - TIIN 24-35 Falt plants rusaraum 108
Come può un sistema adattarsi a un utente? Avendo un'informazione di base sull'utente (posizione tramite GPS, filtraggio collaborativo, o anche un modello utente da analytics) è possibile sfruttare per adattare l'interfaccia all'utente. Nel caso di filtraggio collaborativo:
Insieme al filtraggio collaborativo, il filtraggio basato sul contenuto è un'altra possibilità, ma non si basa sugli utenti, bensì sui contenuti stessi.
COLLABORATIVE FILTERING CONTENT-BASED FILTERING Read by both users Read by user Similar users Similar articles Recommended to user Read by her, recommended to him!
L'accessibilità in UXD è fondamentale perché assicura che tutti gli utenti possano accedere e interagire con i prodotti digitali, indipendentemente dalle loro capacità. Con l'uso crescente di prodotti e servizi digitali, è essenziale che i progettisti considerino l'accessibilità per assicurarsi che tutti possano utilizzarli. Ricorda: L'accessibilità aiuta tutti! Avere un prodotto che fornisce accessibilità, non è solo la cosa giusta da fare, ma è più utilizzabile per tutta la gamma di utenti. Per essere consapevoli dei possibili problemi di accessibilità, ecco un elenco di alcuni:
Le barriere di capacità possono anche sorgere per qualsiasi utente:
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