La fantascienza: origine, evoluzione e struttura narrativa del genere

Slide sulla fantascienza che ne definisce l'origine e l'evoluzione. Il Pdf, utile per la scuola superiore, esplora la struttura narrativa del genere, analizzando il tempo e lo spazio come elementi fondamentali, e illustra i concetti di utopia, distopia e viaggi nel tempo in Letteratura.

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20 pagine

La fantascienza
Il nome fantascienza deriva
dall’inglese “Science fiction”.
L'espressione indica l'unione di due
elementi inscindibili del genere: la
scienza e la fantasia.
L’espressione viene coniata nel 1926,
quando negli Stati Uniti venne
pubblicata la prima rivista
specializzata in questo genere
narrativo (vedi immagine).

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Anteprima

La fantascienza: origine e definizione

La fantascienza 98 51928 Il nome fantascienza deriva dall'inglese "Science fiction". L'espressione indica l'unione di due elementi inscindibili del genere: la scienza e la fantasia. L'espressione viene coniata nel 1926, quando negli Stati Uniti venne pubblicata la prima rivista specializzata in questo genere narrativo (vedi immagine).

QUARTERLY HUGO GERNJEACK Stories by A.Hyatt Verrill Horner Eon Flint Fredk Arthur Hodge 50Breve storia del genere

Evoluzione del genere fantascientifico

Alcune opere dell'antichità contengono già elementi fantascientifici. Nel II sec. d.C., ad esempio, lo scrittore greco Luciano di Samosata nella sua Storia vera fa incontrare terrestri e abitanti della luna. Il genere si sviluppa nell'Ottocento, in concomitanza con lo sviluppo scientifico e tecnologico dell'epoca. La prima opera di fantascienza moderna è il romanzo Frankenstein di Mary Shelley, in cui il tema del mostro si coniuga con l'uso dissennato della scienza. https://www.youtube.com/watch?v=FHNoV-d2Uaw Altri importanti autori dell'Ottocento sono Jules Verne, i cui romanzi spesso anticipano scoperte scientifiche successive (ad es. Dalla Terra alla Luna anticipa i viaggi spaziali) e l'inglese Herbert George Welles, autore del romanzo La guerra dei mondi (1898), in cui gli umani lottano contro invasori extraterrestri.A partire dagli anni Quaranta del Novecento lo scienziato statunitense (ma dalle origini russe) Isaac Asimov pubblica una grande quantità di opere di fantascienza; gli si affianca l'americano Ray Bradbury: entrambi sono oggi considerati dei maestri

Ray Bradbury (1920-2012) Isaac Asimov (1920-1992)Il romanzo di fantascienza si diffonde ulteriormente nel periodo successivo alla Seconda guerra mondiale, quando le catastrofi generate dall'uso della bomba atomica e le nuove scoperte scientifiche hanno creato grandi timori nei confronti dell'uso della scienza.LA FANTASCIENZA

I personaggi nella fantascienza

I PERSONAGGI Il genere della fantascienza racconta eventi di fantasia che accadono a personaggi immaginari. Si basa, però, su ipotesi scientifiche realistiche e possibili sviluppi tecnologici che conferiscono verosimiglianza alla narrazione. fantascienza = fantasia + scienzaLA FANTASCIENZA / I PERSONAGGI Anche se i protagonisti dei racconti e dei romanzi di fantascienza sono solitamente esseri umani, con cui il lettore si può identificare, gli altri personaggi possono essere:

  • robot anche androidi, cioè dall'aspetto umano
  • cyborg esseri umani con parti meccaniche
  • mutanti umani che hanno subito alterazioni o mutazioni
  • extraterrestri amichevoli o più spesso ostiliLA FANTASCIENZA / LA STRUTTURA

La struttura narrativa

Schema tipico dei racconti

LA STRUTTURA La maggioranza delle trame segue lo schema tipico dei racconti o dei romanzi d'avventura.

presentazione della situazione iniziale problema da risolvere peripezie e conflitti successo del protagonista conclusione finale "nero": disfatta totale del protagonista e del suo mondoLA FANTASCIENZA

Tempo e spazio nella fantascienza

Elementi fondamentali

IL TEMPO E LO SPAZIO I tempi e i luoghi di ambientazione sono elementi fondamentali nella fantascienza. Su di essi, infatti, si basa l'allontanamento dalla realtà, funzionale all'effetto sorprendente del genere. Il racconto di fantascienza si basa proprio su un allontanamento nello spazio e nel tempo, o su entrambi.LA FANTASCIENZA / IL TEMPO E LO SPAZIO

Epoche di ambientazione

L'epoca più amata dalla fantascienza è il futuro, ma le storie possono essere ambientate anche in un presente alternativo a quello reale, in un passato lontano o in più epoche diverse.

  • futuro utopico / distopico
  • presente alternativo
  • passato
  • epoche diverse viaggi nel tempoLA FANTASCIENZA / IL TEMPO E LO SPAZIO

Futuro: utopia o distopia

Il futuro immaginato può essere un'utopia, cioè un mondo meraviglioso e ideale, oppure al contrario una distopia, cioè un contesto totalmente negativo, con condizioni sociali, ambientali e umane terrificanti.

  • futuro utopico / distopicoLA FANTASCIENZA / IL TEMPO E LO SPAZIO

Scenari spaziali

Lo spazio intergalattico, ricco di pianeti lontani e sconosciuti, è il luogo ideale per liberare la fantasia degli autori di fantascienza, ma esistono anche molti altri scenari.

  • universo pianeti sconosciuti
  • pianeta Terra trasformato dalla tecnologia
  • mondo infinitamente piccolo
  • altre dimensioni immaginarie ( 3) (2) The Sphere riseno The Shhere on y on the point of vanishing Sthe this section at full 5 The sise! Myeye Lineland >LA FANTASCIENZA

Temi ed elementi della fantascienza

Connotazioni fantastiche

I TEMI E GLI ELEMENTI L'elemento fantastico dominante nella narrativa fantascientifica può assumere connotazioni incantevoli e paradisiache oppure al contrario (e più spesso) inquietanti e terrificanti.LA FANTASCIENZA / I TEMI E GLI ELEMENTI

Riflessione sul progresso scientifico

N.B .: Attraverso la fantasia, il genere permette di riflettere sulle conseguenze delle ricerche scientifiche e del progresso tecnologico che possono avere effetti incontrollati.

asimov THE FIRST BOOK IN THE EPIC FOUNDATION SAGA FOUNDATION George Orwell ..... ... ........ .... ..... .......... KRIG AR FRED OKUNNIGHET ÄR STYRKA RAY BRADBURY FAHRENHEIT 451 1984 BEAD& DESTROYY STOREBROR SER DIG FRIHET AR SLAVERILA FANTASCIENZA / I TEMI E GLI ELEMENTI

Temi ricorrenti

Tra i temi più ricorrenti ci sono:

  • invenzioni tecnologiche
  • avventure in altri pianeti
  • guerre tra mondi
  • viaggi nel tempo
  • scenari post-apocalittici
  • intelligenze artificiali ~ 1-2n+k 5 x : P 5 x:01 14h was 2 nl /n2.n-1] A4 VncNancyn 30ELO,1) Ve D'ex 0+0+0'{ 13 -13 ·Enano : (0,- 9) <€ Live Lok. min In NOR min R 1+1 in <40 € Zn In-co {} {yng Fre yung : 13 Wi VIEN to 3n-4 >yn +0 By {ynt dily- JMEN, A>0,-> lim /A=1 n=2.3/ f(x), f(x)=c 7LA FANTASCIENZA / I TEMI E GLI ELEMENTI

L'incontro con il diverso

Un grande tema generale è alla base delle diverse declinazioni della fantascienza: l'incontro con il diverso. Quest'ultimo può essere:

  • un robot, un automa, un androide
  • un computer, un dispositivo con intelligenza artificiale
  • un alieno, un abitante di pianeti o galassie lontane
  • un essere umano del futuro A volte il diverso non è solo un antagonista ma prende la parola esprimendo il proprio punto di vista.LA FANTASCIENZA / I TEMI E GLI ELEMENTI

Esempio narrativo: Frederic Brown

Un buon esempio è la seguente conclusione di un breve racconto di Frederic Brown:

Stava all'erta, il fucile pronto. Lontano cinquantamila anni-luce dalla patria, a combattere su un mondo straniero e a chiedersi se ce l'avrebbe mai fatta a riportare a casa la pelle. E allora vide uno di loro strisciare verso di lui. Prese la mira e fece fuoco. Il nemico emise quel verso strano, agghiacciante, che tutti loro facevano, poi non si mosse più. Il verso e la vista del cadavere lo fecero rabbrividire. Molti, col passare del tempo, s'erano abituati, non ci facevano più caso; ma lui no. Erano creature troppo schifose, con solo due braccia e due gambe, quella pelle d'un bianco nauseante, e senza squame. Frederic Brown, SentinellaLA FANTASCIENZA

Tecniche narrative, linguaggio e stile

Obiettivi narrativi

TECNICHE NARRATIVE, LINGUAGGIO E STILE Tenere ben desta l'attenzione del lettore attraverso una tensione costante è uno degli obiettivi della narrativa di fantascienza, per questo motivo scandita da ritmi veloci e ricca di colpi di scena.

Derotor 1926 15 Cont ZING STORIES HUGO CARENSBACK AITOR ritmi veloci colpi di scena Stories by HOWELLS JULES VERNE GARRETT P SERVISS RADICI REVIEW NEW YORK, PUBLITHEAD OF U REVIEW - AMAZING STORIES - RADIO INTERNAZIONALELA FANTASCIENZA / TECNICHE NARRATIVE, LINGUAGGIO E STILE

Spostamento temporale e punto di vista

STRANGE ADVENTURES ON OTHER WORLDS- JAN. 25€ les A.M. C. A SOUND OF THUNDER by RAY BRADBURY MARS MINUS BISHA novelet by LEIGH BRACKETT Anche il continuo spostamento della collocazione temporale e del punto di vista fa parte delle tecniche narrative volte a suscitare sorpresa ed emozione.

flashback ribaltamenti di prospettiva finali a sorpresaLA FANTASCIENZA / TECNICHE NARRATIVE, LINGUAGGIO E STILE

Linguaggio e verosimiglianza

Il linguaggio della fantascienza è realistico al fine di dare al racconto la massima verosimiglianza. Spesso ricorre a termini tecnici dei linguaggi settoriali della scienza oppure a neologismi ispirati alla specifica situazione narrata,

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