Resumen de Handball: Técnica, Táctica Individual y Reglas de Juego

Documento sobre Resumen Handball 1. El Pdf, un material de Educación física para Bachillerato, aborda la enseñanza de la técnica-táctica individual, las capacidades perceptivo-motrices y las reglas del minihandball.

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RESUMEN HANDBALL 1
NOTA1: deportes en conjunto. abiertos, acíclicos, adaptativos y condicionados por
el adversario.
NOTA2: en base a diferentes aspectos (ubicación en el campo, ubicación del balón,
de compañeros y adversarios, de su posición respecto del arco,etc.) el jugador
deberá percibir, decidir y luego ejecutar.
- La enseñanza de la Técnica - Táctica Individual.
Los deportes de conjunto se basan en tres mecanismos que participan si o si en la
acción del deportista. El/a jugador/a PERCIBE - DECIDE EJECUTA. (proceso de
ejecución motriz).
Estos deportes presentan dificultades perceptivas y las decisiones que se tomen
serán trascendentes puesto que condicionan el resultado final. El resultado de la
acción del deportista depende de:
El proceso de percepción - decisión (Táctica Individual)
La capacidad de adaptar la ejecución a las circunstancias (Técnica)
-Acción adaptativa: Se crea un nivel máximo de incertidumbre (situación propia del
deporte y no planificada) por la acción constante. Estas pueden ser:
Incertidumbre espacial: ¿por dónde puedo lanzar?
incertidumbre temporal: ¿lanzó rápido o espero para lanzar?
incertidumbre motriz: ¿lanzo saltando o en apoyo?
Por último una combinación de las 3: ¿rápido en salto por encima del
defensor o en apoyo luego de picar y por el costado?
PARA LA ADQUISICIÓN DEL GESTO TÉCNICO ES NECESARIO DESARROLLAR
DETERMINADAS CAPACIDADES PERCEPTIVO-MÓTRICES.
1. Coordinación dinámica general:(Objetivo) Adquirir destrezas para el manejo y
manipulación de objetos.
2. las disociaciones segmentarias: (involucra) Disociación de:
a. Tren inferior tren superior.
b. Mirada tren superior.
c. Mirada tren inferior.
d. En el mismo tren.
e. De las partes del miembro.
f. Independencia de cintura piernas.
3. La estructuración espacio temporal: (objetivos) °Percepción espacio
temporal a través del movimiento: ej. Apreciación de trayectorias, ritmos,
velocidades, distancias y orientación y localización de objetos en el espacio.
° Estructuración del espacio de acción: Observación y localización de
espacios libres, compañeros en movimiento y de oponentes en movimiento.
4. Equilibrio dinámico: (objetivos) Toma de conciencia de las posiciones
básicas, y Mantener posturas y valorar acciones en desequilibrio.
5. El ritmo: Relación del espacio con el tiempo.
A partir de estas capacidades intentaremos formar jugadores inteligentes, seguros,
con capacidad para tomar decisiones, dotados de recursos, experiencias y
conocimientos para solucionar diferentes situaciones sociomotrices.
- ¿Por qué jugamos Minihandball?
En el minihandall podemos diferenciar 3 etapas de aprendizaje.
1er etapa: - Iniciación deportiva global de 8 a 10 años
- Iniciación deportiva específica de 10 a 12 años
2da etapa: De aprendizaje específico de 12 a 15 años
3er etapa: De perfeccionamiento específico de 15 a 18 años
El mini handball es un deporte adaptado para facilitar el juego deportivo.
Adaptar el espacio a las capacidades físicas (evitar la fatiga).
Adaptar el espacio para que al haber más canchas haya más jugadores/as
jugando al mismo tiempo.
Adaptar la cantidad de jugadores/as en el campo (cuantos menos jugadores
más posibilidades de jugar tiene cada alumno/a).
Adaptar las reglas de juego para facilitar el juego.
Además porque jugar con menos jugadores, menos reglas y en un espacio
más reducido, facilitamos los aspectos perceptivos y de decisión.
Menos elementos para percibir, más fácil decidir.

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Deportes en Conjunto: Percepción, Decisión y Ejecución

NOTA1: deportes en conjunto. abiertos, acíclicos, adaptativos y condicionados por el adversario. NOTA2: en base a diferentes aspectos (ubicación en el campo, ubicación del balón, de compañeros y adversarios, de su posición respecto del arco,etc.) el jugador deberá percibir, decidir y luego ejecutar.

La Enseñanza de la Técnica - Táctica Individual

Los deportes de conjunto se basan en tres mecanismos que participan si o si en la acción del deportista. El/a jugador/a PERCIBE - DECIDE - EJECUTA. (proceso de ejecución motriz). Estos deportes presentan dificultades perceptivas y las decisiones que se tomen serán trascendentes puesto que condicionan el resultado final. El resultado de la acción del deportista depende de:

  • El proceso de percepción - decisión (Táctica Individual)
  • La capacidad de adaptar la ejecución a las circunstancias (Técnica)

Acción Adaptativa y Niveles de Incertidumbre

-Acción adaptativa: Se crea un nivel máximo de incertidumbre (situación propia del deporte y no planificada) por la acción constante. Estas pueden ser: Incertidumbre espacial: ¿ por dónde puedo lanzar? incertidumbre temporal: ¿ lanzó rápido o espero para lanzar? incertidumbre motriz: ¿ lanzo saltando o en apoyo? Por último una combinación de las 3: ¿ rápido en salto por encima del defensor o en apoyo luego de picar y por el costado? PARA LA ADQUISICIÓN DEL GESTO TÉCNICO ES NECESARIO DESARROLLAR DETERMINADAS CAPACIDADES PERCEPTIVO-MÓTRICES.

  1. Coordinación dinámica general:(Objetivo) Adquirir destrezas para el manejo y manipulación de objetos.
  2. las disociaciones segmentarias: (involucra) Disociación de: a. Tren inferior - tren superior. b. Mirada - tren superior. C. Mirada - tren inferior. d. En el mismo tren. e. De las partes del miembro. f. Independencia de cintura - piernas.
  3. La estructuración espacio temporal: (objetivos) °Percepción espacio - temporal a través del movimiento: ej. Apreciación de trayectorias, ritmos, velocidades, distancias y orientación y localización de objetos en el espacio. ° Estructuración del espacio de acción: Observación y localización de espacios libres, compañeros en movimiento y de oponentes en movimiento.
  4. Equilibrio dinámico: (objetivos) Toma de conciencia de las posiciones básicas, y Mantener posturas y valorar acciones en desequilibrio.
  5. El ritmo: Relación del espacio con el tiempo.

A partir de estas capacidades intentaremos formar jugadores inteligentes, seguros, con capacidad para tomar decisiones, dotados de recursos, experiencias y conocimientos para solucionar diferentes situaciones sociomotrices.

Minihandball: Etapas de Aprendizaje y Adaptaciones

¿Por que jugamos Minihandball?

En el minihandall podemos diferenciar 3 etapas de aprendizaje. 1er etapa: - Iniciación deportiva global de 8 a 10 años - Iniciación deportiva específica de 10 a 12 años 2da etapa: De aprendizaje específico de 12 a 15 años 3er etapa: De perfeccionamiento específico de 15 a 18 años El mini handball es un deporte adaptado para facilitar el juego deportivo.

  • Adaptar el espacio a las capacidades físicas (evitar la fatiga).
  • Adaptar el espacio para que al haber más canchas haya más jugadores/as jugando al mismo tiempo.
  • Adaptar la cantidad de jugadores/as en el campo (cuantos menos jugadores más posibilidades de jugar tiene cada alumno/a).
  • Adaptar las reglas de juego para facilitar el juego.
  • Además porque jugar con menos jugadores, menos reglas y en un espacio más reducido, facilitamos los aspectos perceptivos y de decisión. Menos elementos para percibir, más fácil decidir.

Reglamento de Minihandball

Campo de Juego

· 20m x 13 m. . No es necesario marcar la línea de tiro libre ni de centro. · Se pueden marcar las áreas y los arcos con conos, buzos, sogas, etc. . En la cancha de 40x20 quedan 3 canchas de Minihandball.

Medidas del Área de Arco

. En forma semicircular a 5m. con centro en el medio del arco. Buscamos así que el niño pueda lanzar desde zonas de poco ángulo de lanzamiento con éxito. · La distancia de lanzamiento desde el extremo al 1º palo es menor de 5 metros. La distancia del centro del arco al palo es de 1,25 m. (mitad de arco) del palo a la línea de área es de 3,75 m. para completar los 5 mts que mide.

Cambio de Jugadores

· No se podrán realizar cambios de jugadores durante cada tiempo de juego, solo se podrán hacer durante los intervalos de tiempo. · Se permitirá realizar un cambio de jugadores durante un tiempo solo ante una lesión.

Medidas del Arco

(2,50 x 1,80 mts). · Podrán ser de metal, de P.V.C., de plástico. Rectangular o redondo, siempre que tengan estabilidad. · La medida del arco debe ser proporcional. No se puede bajar el travesaño sin variar la distancia entre postes.

Tiempo de Juego

Partido entre dos Instituciones Encuentro de Minihandball . Solo dos equipos · 4 tiempos de 10 minutos. · Entre cada cuarto habrá 2' de descanso y en el medio tiempo 5'. · Cada jugador deberá jugar por lo menos un cuarto completo. · Varias Instituciones, más de dos equipos. · Partidos de 10 minutos y rotación de cancha y rivales · Cada jugador deberá jugar por lo menos un cuarto completo.

Cantidad de Jugadores en el Campo

· Se jugará con equipos de 5 integrantes. (1 arquero/a y 4 jugadores/as). · No habrá más de cuatro suplentes por equipo. · Si son diez o más jugadores/as se formarán dos equipos. · Entender que 5 jugadores es la cantidad máxima de jugadores/as para jugar un partido, pero todo depende del nivel de juego de los alumnos, ya que a menor nivel de juego menor cantidad de jugadores en cancha. Se crearían más canchas a lo ancho un poco más angostas.

El Penal

· Será ejecutado por el mismo jugador perjudicado por la infracción. · Se prohíbe el cambio de arquero en la ejecución de penal. . No favorecer al jugador que busca realizar todo lo que pasa en el campo en detrimento del que tiene poca iniciativa

Eliminar el Saque de Centro

· Reanudar después de un gol desde el área de arco. (pisar la línea del área y saca el arquero).

Prohibiciones en el Juego

Se prohíben · Defensas mixtas y zonales. La marcación deberá ser individualizada por toda la cancha.

Jugadores Excluidos

· Se permitirá reemplazar a los jugadores excluidos por otro jugador, no pudiendo aquel ingresar hasta que se cumplan los 2' de exclusión

Arquero

· Todos los inscriptos podrán jugar de arquero o de jugador de campo, pero el arquero tendrá una camiseta distinta.

Desarrollo del Juego en la Primera Etapa de Aprendizaje

Iniciación Deportiva Global y Específica

(Iniciación deportiva global de 8 a 10 años - Iniciación deportiva específica de 10 a 12 años)

Primera Fase: Juego en Racimo

1° fase Juego en racimo 8 y 9 años De Menor a Mayor nivel de juego 2° fase Progresión 9 y 10 años 3º fase Dispersión de apoyos 10 y 11 años De menor a mayor cantidad de Jugadores en el campo. Del 2vs2 al 5vs5 4° fase Defensa individual 11 y 12 años 1º fase: juego en racimo -> Jugamos 2 vs 2 + 1 / 3 vs 3 · No está clara la diferencia de roles de los equipos, sobre todo en la tarea que tiene que ver con la recuperación del balón. · La recuperación del balón se produce en la mayoría de los casos por una acción fortuita o error del adversario.Todos corren a tras de la pelota ¿Qué ocurre? La recuperación del balón es fortuita. Estáticos/as No respetan las reglas de cómo jugar el balón Demoran más de 3" en resolver que hacer ¿Favorecemos el racimo o tratamos de evitarlo? Deberíamos tratar de evitar este juego en racimo. ¿ cómo lo hago? reduciendo la cantidad de jugadores, para evitar que haya muchos participantes corriendo atrás de la pelota, y también evitar el dribling para lograr que no se genere ese racimo al correr tras quien tiene la pelota.

Segunda Fase: Progresión

2° fase: Progresión -> juego 3vs3 (sin arq) o 3vs3 +1 (con arquero) · El juego se vuelve más dinámico y se aprecia más el juego colectivo aunque siguen predominando las acciones individuales. · la pelota sigue siendo el centro del juego. En esta etapa deberíamos proponernos que los jugadores participen activamente y los juegos deberían basarse en ganar terreno, jugar corriendo y que nadie permanezca estático o actúe como espectador.

Tercera Fase: Dispersión de Apoyos

3º fase: Dispersión de apoyos -> jugamos 4 vs 4 con arquero. · . hay intención de ataque. · juego más dinámico y con más desplazamiento. · se descentra de la pelota. · Apoyos por delante y por detrás. · mayor cantidad de pases. · Se desarrolla el concepto de línea de pase.Que se encuentra desmarcado ¿Qué es un apoyo? Con la línea de pase libre Mirando al pasador Un/a Jugador/a A distancia de pase En una mejor posición ¿Tiene para entretenerse no? En esta fase, como en la siguiente, debemos estimular el desmarque, buscar la línea de pase y la utilización de todo el campo.

Cuarta Fase: Defensa Individual

4° fase: defensa individual -> se juega 5vs5 con arquero. · Juego mucho más dinámico, mucho movimiento de jugadores y pelota. · juego de contraataque. · regirse en el concepto de recibo, paso y corro. · toma de decisión rápida. · seguridad y variedad de pases. · seguridad de acciones: recibir, correr, saltar y lanzar. LA FASE QUE SE DEBE ALCANZAR AL FINAL DE ESTA ETAPA ES DE UNA PAREJA DE UN ATACANTE Y UN DEFENSOR.

La Defensa Individual

- La Defensa Individual. La defensa individual es un sistema que se utiliza fundamentalmente en los procesos metodológicos de enseñanza en la 1º Etapa de aprendizaje. La defensa individual es la mejor y más indispensable forma de enseñanza-aprendizaje ya que a través de ella desarrollamos conceptos técnicos-tácticos, tanto ofensivos como defensivos.

Ubicación y Orientación del Defensor

Ubicación y orientación del defensor. UBICACION Y ORIENTACION DEL DEFENSOR Y de espaldas al propio arco 4 Dentro de su campo visual el balón y el atacante que marca. En Defensor deberá ubicarse siempre entre el atacante que marca y el arco que defiende independientemente que marque en proximidad o a distancia No importará la orientación del atacante para que se ubique el defensor pero si deberá ser importante la situación del balón y la trayectoria ante un posible pase al atacante directo. El defensor se ubicará en el campo de juego, con respecto a su marca; entre el atacante al cual marca y su propio arco; siempre de espalda a este.

Aprendizaje y Mejora a Través de la Defensa Individual

EN DEFENSA, TRAVÉS DE LA DEFENSA INDIVIDUAL, EL NIÑO APRENDE Y/O MEJORA: - MARCAJE EN PROXIMIDAD Y A DISTANCIA. · Cuanto más cerca esté el balón de su zona de actuación marcará en proximidad. · Cuanto más alejado esté el balón de su zona de actuación el defensor podrá alejarse de su atacante. Cuando el jugador que marcó tiene el balón - - Cuando el jugador que marco está cerca del área o del balón Cuando el jugador que marco está lejos del balón - Cuando el jugador que marco está lejos del área

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