Conosciamo il computer: tipologie di memoria e componenti principali

Slide da Hub Scuola su Conosciamo il computer. Il Pdf è una presentazione digitale che introduce i concetti fondamentali del computer e delle sue memorie, utile per lo studio dell'informatica nella scuola superiore.

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Conosciamo
il computer
CONOSCIAMO IL COMPUTER
Il computer è una macchina costituita da dispositivi
di diversa natura (meccanici, elettrici, ottici e così via)
in grado di elaborare dati in modo automatico, veloce
ed efficiente.
IL COMPUTER

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Anteprima

Introduzione al Computer

. CHHD32A3C 930Z 04 33S . CHAD32430 KAT51083DE 0993 R22 20 Conosciamo il computer hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER IL COMPUTER Il computer è una macchina costituita da dispositivi di diversa natura (meccanici, elettrici, ottici e così via) in grado di elaborare dati in modo automatico, veloce ed efficiente. hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER Il computer dunque è un sistema per l'elaborazione dei dati che lavora partendo da informazioni in ingresso (dati in input), poi le elabora in base a una serie di regole (date da un programma), per restituire successivamente informazioni in uscita (dati in output).

Hardware e Software

Componenti Fondamentali del Computer

hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER HARDWARE E SOFTWARE 1/3 Le parti fondamentali di un computer sono tre: · La parte hardware ossia l'insieme delle risorse che compongono la parte fisica (tutte le componenti che possiamo toccare con mano) · La parte software è la parte logica del computer, ed è costituita dall'insieme di tutti i file, programmi, dati e documenti che descrivono le operazioni che il computer deve eseguire.

Tipologie di Software

hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER HARDWARE E SOFTWARE 2/3 Esistono due diverse tipologie di software.

  1. i software operativi [o sistemi operativi (SO) o software di sistema: es. Linux, Android, Windows, macOS, ecc .. ]
  2. i software applicativi che includono:
    • programmi per il computer;
    • App per smartphone e tablet. (Es. Word, Excel, PowerPoint, Adobe Acrobat, ecc .. ).

Firmware

hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER HARDWARE E SOFTWARE 3/3 · La parte firmware che è un particolare software installato dal costruttore del computer in una delle memorie (nella ROM). Il firmware non solo fornisce istruzioni operative ai componenti hardware di un dispositivo consentendone il funzionamento di base, ma anche protocolli di comunicazione che rendono possibile lo scambio di informazioni tra varie parti del sistema.

Il Case del Computer

hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER IL CASE Il case è l'involucro del computer, un contenitore di metallo, plastica o alluminio che può avere varie forme e dimensioni dentro il quale sono montati i componenti principali di un computer. Esistono computer detti all-in-one in cui schermo e case sono riuniti in un unico blocco.

La Scheda Madre

hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER LA SCHEDA MADRE All'interno del case, la prima componente che vediamo è una grande piastra piena di elementi elettronici. Queste è la scheda madre (o piastra madre, o motherboard), elemento fondamentale che funge da piattaforma di comunicazione per tutte le altre componenti. Ad essa vengono collegate tutte le parti del computer cosicché possano dialogare fra loro.

Collegamento dei Dispositivi

Periferiche e Connessioni

hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER COLLEGARE I DISPOSITIVI AL COMPUTER I dispositivi che vengono collegati al computer per permettere all'utente di inserire dati in input o per consentire all'utente di visualizzare i dati in output vengono chiamati periferiche. Perciò le periferiche si classificano in periferiche di input, periferiche di output e periferiche di input/output (come il touchscreen). hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER Affinché questi dispositivi possano funzionare, è necessario che sulla scheda madre siano presenti le schede dedicate che sono poste in alloggiamenti chiamati slot. Per collegare le periferiche alle schede bisogna inserire i loro cavi connettori in apposite prese, dette porte di comunicazione.

Periferiche di Input

hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER LE PERIFERICHE DI INPUT La tastiera standard è composta da 105 tasti, che possono essere classificati in quattro tipi: tasti funzione, tasti di controllo, tasti standard e tasti numerici. hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER Il mouse è una "scatoletta" su cui sono presenti, solitamente, due pulsanti e una rotellina. Il movimento del mouse su un piano permette di muovere, sfruttano una tecnologia ottica, un puntatore sullo schermo. Tale movimento avviene attraverso l'analisi con laser. hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER Altri dispositivi input sono: · lo scanner, che permette di leggere qualsiasi tipo di supporto cartaceo, trasformandolo in formato digitale; · la webcam, una videocamera usata per trasmettere riprese video attraverso Internet o per scattare foto; · la realtà virtuale, una realtà simulata costruita al computer.

Periferiche di Output

hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER LE PERIFERICHE DI OUTPUT Il monitor e/o schermo è composto da tantissimi puntini luminosi chiamati pixel che determinano la risoluzione ossia il numero di pixel che lo schermo può visualizzare. hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER Altri dispositivi output sono: · la stampante, la stampa su carta; · la stampante 3D, che è in grado di realizzare qualsiasi modello tridimensionale partendo da un oggetto disegnato con un software. · Le casse audio

Unità Centrale di Elaborazione (CPU)

Funzionamento della CPU

hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER L'UNITÀ CENTRALE DI ELABORAZIONE (CPU) L'unità centrale di elaborazione (CPU, Central Processing Unit), detta anche processore, rappresenta il "cervello" del computer: è responsabile dell'esecuzione dei programmi e del controllo di tutto ciò che avviene all'interno del computer stesso. intel) 4th Gen Intel® Core™ 17

Parametri della CPU

hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER La CPU è caratterizzata da due parametri che rappresentano gli indicatori delle prestazioni di un computer: la classe e la frequenza. La classe è indicata da una sigla e si riferisce alla potenza di calcolo (i3, i5, i7, ecc .. ). La frequenza indica la velocità di calcolo di un processore e viene misurata in hertz. Marchio Modificatore del marchio Suffisso della linea di prodotti 1 Processore Intel® Core™ 17 4770 K Indicatore di generazione Codice identificativo prodotto

Tipologie di Computer

hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER TIPI DI COMPUTER I computer si differenziano per due caratteristiche: la potenza e la possibilità di multielaborazione, ovvero gestire contemporaneamente più programmi. In base a queste due caratteristiche vengono classificati diverse tipologie di computer: i Mainframe, i Personal Computer (PC), i computer portatili (laptop o notebook), i Tablet PC, i Netbook e MID, Smartphone, eReader, ecc. hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER Unità di controllo (CU, Control Unit) Unità aritmetico-logica (ALU, Aritmetic-Logic Unit) Registri ha il compito di gestire e sovrintendere al funzionamento di tutte le unità del computer e all'esecuzione di tutti i passi necessari per eseguire un programma residente nella memoria centrale ha il compito di eseguire le operazioni aritmetiche e logiche sui dati provenienti dalla memoria sono piccole ma veloci memorie interne alla CPU che sono in grado di memorizzare temporaneamente un'informazione utile e significativa in determinate fasi dell'elaborazione dei dati Unità di controllo K Decode Execute - Registri Fetch ALU RAM

La Memoria del Computer

Tipi di Memoria

hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER LA MEMORIA La memoria di un computer è costituita dall'insieme dei dispositivi che conservano i dati e i programmi. Il computer ha due tipi di memoria: · la memoria centrale; · la memoria di massa. hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER MEMORIA Attenzione Centrale (o primaria) Di massa (secondaria) Memoria veloce, direttamente utilizzabile dalla CPU per eseguire le operazioni richieste dal programma. Si divide in: Memoria più lenta, non direttamente utilizzabile dalla CPU, ma può memorizzare grandi quantità di dati. Si divide in: RAM ROM Cache Magnetiche Ottiche Flash

RAM (Random Access Memory)

hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER Nello specifico la RAM (Random Access Memory) è il supporto di memoria su cui la CPU può leggere e scrivere informazioni con un accesso casuale, in cui è possibile accedere direttamente a ogni singola cella semplicemente conoscendone l'indirizzo. La RAM è una memoria volatile, ossia perde il suo contenuto quando viene spento il computer.

ROM (Read Only Memory)

hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER La memoria ROM (Read Only Memory) è una memoria da cui si possono leggere informazioni registrate dal costruttore, ma in cui non è possibile salvare nulla. Nella ROM risiedono i tipi di software che non devono mai essere cambiati, come il firmware. E una memoria non volatile.

Cache

hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER La cache è una memoria caratterizzata da un'elevata velocità. Viene frapposta tra la CPU e RAM per aumentare le prestazioni del computer. In essa vengono trasferiti i dati della RAM maggiormente richiesti dalla CPU, in questo modo si aumenta la velocità di elaborazione.

Memorie di Massa

Tipologie di Memorie Secondarie

hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER LE MEMORIE DI MASSA Le memorie di massa, o memorie secondarie, hanno lo scopo di conservare dati e programmi. Quelle più comunemente utilizzate sono: le memorie magnetiche, le memorie ottiche e le memorie flash.

Hard-Disk

hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER L'Hard-Disk (disco fisso) è una memoria magnetica. È costituito da una pila di dischi di alluminio, disposti uno sopra l'altro a un'opportuna distanza, che ruotano intorno a uno stesso asse verticale con velocità uniforme. 00111G 95.

Memorie Ottiche

hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER Le memorie ottiche sono costituite da un cilindro di plastica policarbonata. Su di esso è incisa una lunga traccia a spirale che parte dal centro e arriva all'esterno del disco. Spiral groove Pit Land 2K blocchi di dati dišť DVD

Memoria Flash

hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER MAGIC GATY 0630784 432MB 6500 SAMSUNG ANOS Card Sandiskma MMC +PLUS Sandisk 2 1 4 1.008 MA MEMORY STICK PRO DUO 32MAB 128 MB Una memoria flash (o flash memory) è un tipo di memoria non volatile. La sua realizzazione attraverso circuiti integrati per mezzo di diversi transistori, resistori e condensatori permette la cancellazione di dati in più settori contemporaneamente, migliori prestazioni e consumo energetico. Può anche essere usata come memoria di lettura e scrittura; quando viene utilizzata come ROM viene anche chiamata flash ROM.

Unità di Misura della Memoria

Bit e Byte

hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER Tutti i dati che si inseriscono nel computer, per poter essere memorizzati, devono essere convertiti in impulsi elettrici. Ogni impulso elettrico si definisce bit (binary digit = cifra binaria) e può essere immaginato come una lampadina: 0 (spenta) e 1 (accesa). Un gruppo di 8 bit corrisponde a un byte.

Multipli del Byte

hub SCUOLACONOSCIAMO IL COMPUTER L'unità di misura della capacità della memoria è il byte, di cui si utilizzano i multipli.

MULTIPLI DEL BYTE

NomeSimboloMultiplo
byte
KilobytekB103 1.000
MegabyteMB106 1.000.000
GigabyteGB109 1.000.000.000
TerabyteTB1012 1.000.000.000.000
PetabytePB1015 1.000.000.000.000.000
ExabyteEB1018 1.000.000.000.000.000.000
ZettabyteZB102 1.000.000.000.000.000.000.000
YottabyteYB1024 1.000.000.000.000.000.000.000.000

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