Slide da Scuola media sull'atletica leggera in sintesi. Il Pdf, pensato per l'Educazione fisica, descrive le caratteristiche principali, la corsa veloce con dettagli su distanze e partenza dai blocchi, e il salto in lungo con fasi di esecuzione e tecniche.
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MOVIMENTO
CREATIVO
G.D'ANNA
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L'atletica leggera in sintesi
Le caratteristiche e il contesto
L'atletica leggera comprende una serie di discipline diverse che sono praticate
all'interno di uno stadio all'aperto. Questo è costituito da una pista di forma
ovale che circonda un prato e che è suddivisa in un numero variabile di corsie.
All'interno del prato si trovano le pedane per i salti e per i lanci.
Alcune discipline dell'atletica prevedono gare di corsa. Queste, ad eccezione
della staffetta, sono tutte discipline individuali e possono essere di vario tipo.
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G.D'ANNA
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La corsa veloce
Le gare di corsa veloce sono i 100 m, i 200 m e i 400
m. Sono disputate in corsia e sono vinte da chi
supera per primo la linea d'arrivo.
Ciò che le caratterizza è la partenza dai blocchi, che
sono attrezzi in ferro fissati al terreno su cui gli atleti
poggiano i piedi prima di partire.
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La corsa veloce
Per imparare la tecnica della partenza dai blocchi,
bisogna seguire alcuni passaggi:
- assumere una posizione raccolta, poggiando le mani e
il ginocchio più arretrato a terra e i piedi sui blocchi;
- al primo segnale dello starter, sollevare il ginocchio e il
bacino;
- al momento dello sparo, togliere l'appoggio delle mani
e spingere con i piedi sui blocchi, facendo forza
soprattutto su quello avanzato.
Ai vostri posti!
Pronti!
Via!
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La corsa a ostacoli
La gare di corsa a ostacoli sono i 110 m ostacoli, i
100 m ostacoli e i 400 m ostacoli.
Sono gare di velocità in cui l'atleta deve superare,
correndo nella propria corsia, 10 ostacoli posizionati
lungo il percorso e sono vinte da chi arriva al
traguardo nel minor tempo.
Per imparare la tecnica del passaggio dell'ostacolo,
bisogna seguire alcuni passaggi:
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La staffetta e il mezzofondo
La gare di staffetta sono i 4 x 100 m e i 4 x 400 m. Sono
gare di corsa veloce a squadre composte da 4 atleti. Questi
corrono ognuno una parte del percorso, tenendo in mano
un testimone, cioè un oggetto cilindrico che devono
passarsi.
Le competizioni sono vinte dalla squadra che raggiunge
per prima il traguardo con il testimone in mano.
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La staffetta e il mezzofondo
Le gare di mezzofondo e fondo sono quelle in cui
bisogna correre per lunghe distanze in gruppo e molto
spesso su terreni accidentati. Le più importanti sono gli
800 m, i 1500 m, i 3000 m siepi (in cui si devono
superare 28 ostacoli in pista) e la maratona.
Quest'ultima, che prevede un percorso lungo 42,195 km,
è la gara più lunga e faticosa dell'atletica leggera.
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I salti e il salto in lungo
Tra le specialità dell'atletica rientrano anche i salti, discipline
individuali basate sull'esecuzione di un gesto che porta il corpo in
sospensione.
Il salto in lungo, insieme al salto triplo, fa parte dei salti in
estensione. Si pratica su una pedana costituita da una pedana di
rincorsa e una buca di atterraggio riempita di sabbia.
Sulla pedana di rincorsa si trova un'asse di battuta, ovvero una
linea entro la quale l'atleta deve effettuare l'ultimo appoggio e
dalla quale si misura la lunghezza del salto. Vince chi ha
effettuato il salto più lungo in assoluto.
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I salti e il salto in lungo
L'esecuzione prevede una sequenza di 4 fasi: rincorsa, stacco, volo e
atterraggio. Per imparare la tecnica del salto in lungo, bisogna seguire
alcuni passaggi:
- arrivare sull'asse di battuta in modo preciso e con il bacino abbassato
e fare in modo che l'ultimo passo sia più veloce e potente;
- durante la fase di stacco, tenere il busto eretto e lo sguardo rivolto in
avanti e darsi una spinta verso l'alto, distendendo quasi completamente
la gamba di stacco;
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Il salto in alto
Il salto in alto, insieme al salto con l'asta, fa parte dei salti
in elevazione e prevede che, staccando con un piede solo,
si superi un'asticella lunga 4 m poggiata su due pali
verticali, senza farla cadere.
L'atterraggio avviene su un materasso. Vince chi supera
l'asticella posizionata all'altezza maggiore. La tecnica di
salto in alto più utilizzata è quella del salto dorsale.
Per imparare la tecnica del salto dorsale, bisogna seguire
alcuni passaggi:Il salto in alto
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MOVIMENTO
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- durante la fase di rincorsa, percorrere 3-4 passi in linea retta e 4-5 passi
in curva, tenendo il busto inclinato verso l'interno della curva stessa;
- eseguire lo stacco con la gamba più lontana dall'asticella, dandosi la
spinta verso l'alto con la gamba libera;
- durante la fase di volo, continuare il movimento di rotazione, facendo sì
che le spalle si trovino parallele all'asticella; durante il passaggio dell'asta,
inarcare le spalle indietro, sollevare il bacino e richiamare le ginocchia al
petto per non colpire l'asta;
- durante la fase di atterraggio, piegare il capo in avanti e ricadere sul
materasso con la parte alta del dorso.
Atterraggio
Volo
Stacco
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I lanci e il getto del peso
Le gare di lanci sono invece discipline individuali che si
svolgono su apposite pedane circolari (ad eccezione di quella
per il giavellotto) e in cui l'obiettivo è lanciare un oggetto il
più lontano possibile all'interno di un settore delimitato. Nei
casi del lancio del disco e del lancio del martello, la zona di
caduta è circondata da una rete di protezione.
Il getto del peso prevede il lancio di un oggetto di forma
sferica realizzato in ferro o in altro metallo duro. Una delle
tecniche di getto del peso più utilizzate è quella del lancio
O'Brien. Per imparare la tecnica del lancio O'Brien, bisogna
seguire alcuni passaggi:
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Il lancio del disco
Il lancio del disco prevede il lancio di un oggetto a forma
di lente realizzato in legno e metallo. L'esecuzione
richiede una rotazione su se stessi di un giro e mezzo e
nello stesso tempo un avanzamento verso la zona di
lancio.
La forza centrifuga generata dal movimento conferisce
potenza al tiro.
Per imparare la tecnica del lancio del disco, bisogna
seguire alcuni passaggi:
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Il lancio del martello, il tiro del giavellotto,
il lancio del vortex
Il lancio del martello prevede il lancio di un oggetto formato da
una sfera in metallo collegata a un'impugnatura tramite un filo.
La tecnica di lancio richiede che l'atleta impugni l'attrezzo con
entrambe le mani ed esegua 3-4 rotazioni su se stesso, mentre
avanza verso la parte anteriore della pedana, prima di rilasciare.
Il tiro del giavellotto prevede il lancio di un oggetto a forma di
lancia e si pratica su una pedana che ha un'area di rincorsa
lunga almeno 30 m e larga 4, che gli atleti percorrono correndo
fino all'arco di lancio, dietro cui deve avvenire il tiro.
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Il lancio del martello, il tiro del giavellotto,
il lancio del vortex
L'area di caduta dell'oggetto è delimitata da due strisce bianche che
partono dall'estremità dell'arco di lancio e si prolungano formando un
angolo di circa 29°.
Vince l'atleta che, uscendo dalla pedana lateralmente, effettua il lancio
più lungo, facendo conficcare il giavellotto nel terreno o facendo in
modo che la sua parte metallica tocchi terra.
Passo impulso
Monoappoggio
Doppio appoggio
Rilascio
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Il lancio del martello, il tiro del giavellotto,
il lancio del vortex
Il lancio del vortex è praticato nelle categorie giovanili
come metodo per imparare il lancio del giavellotto e
prevede il lancio di un oggetto a forma di siluro con
caratteristiche aerodinamiche.