Regole ufficiali del badminton illustrate dalla F.i.ba.

Pdf da F.i.ba. Federazione Italiana Badminton sulle Regole di Badminton. Il Materiale, utile per la Formazione professionale in Educazione fisica, illustra le regole ufficiali del badminton, con definizioni chiave e un indice analitico dettagliato, in vigore dal 17 aprile 2016.

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22 pagine

1
REGOLE
DI
BADMINTON
(tradotte dal testo B.W.F.)
In vigore dal 17 aprile 2016
2
DEFINIZIONI
giocatore la persona che gioca a badminton
partita il gioco di badminton fra parti opposte di uno o due giocatori
singolare la partita di un giocatore contro un altro
doppio la partita di due giocatori contro altri due giocatori
parte servente il giocatore o la coppia a cui spetta di servire
parte ricevente il giocatore o la coppia opposta a quella che serve
scambio la successione di uno o più colpi che iniziano col servizio, fino a quando il
volano cessa di essere in gioco
colpo il movimento in avanti della racchetta

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Anteprima

DEFINIZIONI

giocatore
la persona che gioca a badminton
partita
il gioco di badminton fra parti opposte di uno o due giocatori
singolare
la partita di un giocatore contro un altro
doppio
la partita di due giocatori contro altri due giocatori
parte servente
il giocatore o la coppia a cui spetta di servire
parte ricevente
il giocatore o la coppia opposta a quella che serve
scambio
la successione di uno o più colpi che iniziano col servizio, fino a quando il
volano cessa di essere in gioco
colpo
il movimento in avanti della racchetta

CAMPO ED ATTREZZATURA DEL CAMPO

Campo da gioco

1.1
Il campo è un rettangolo delimitato da linee larghe mm 40, come indicato nella figura A.
1.1.1 Il campo per il para-badminton in carrozzina è quello illustrato nelle figure D ed E.
1.1.2 Per quanto concerne la categoria relativa al para-badminton in piedi nelle discipline del singolo,
il campo è quello illustrato nella figura F.
1.2
Le linee, che delimitano il campo, devono essere facilmente distinguibili e preferibilmente di
colore bianco o giallo.
1.3
Le linee fanno parte dell'area che delimitano.

Pali e rete

1.4
I pali sono alti m 1,55 dalla superficie del campo e devono rimanere verticali quando la rete è
tesa, come stabilito nella regola 1.10. I pali o e i loro supporti non devono protendersi sul
campo.
1.5
I pali devono essere situati sulle linee laterali del campo da doppio, come indicato nella figura
A, a prescindere che si giochi il singolare o il doppio.
1.6
La rete deve essere di spago scuro e di spessore uniforme con maglia non inferiore a mm 15 e
non superiore a mm 20.
1.7
La rete deve essere alta mm 760 e almeno lunga m 6,1.
1.8
La parte superiore della rete deve essere bordata da entrambi i lati da un nastro bianco di mm 75
nel quale passa la corda o il cavo. Il nastro ricopre la corda o il cavo.
1.9
La corda o il cavo devono essere fermamente tesi alla stessa altezza della parte superiore dei
pali.
1.10
La parte superiore della rete, al centro del campo, deve essere a m 1,524 dalla superficie del
campo e m 1,55 sopra le linee laterali del doppio.
1.11 Non ci devono essere spazi fra le estremità della rete ed i pali. Se necessario, le estremità della
rete, per tutta la loro altezza, devono essere legate ai pali.

FIGURA A

40mm E
40mm
3,880m
40mm
1,980m
1,980m
40mm =
3,880m
40mm
720mm
40mm
PALO
LINEA LATERALE PER DOPPIO
1
40mm
420 mn
40mm
LINEA LATERALE PER SINGOLARE
LUNGO PER IL SINGOLO
LUNGO PER IL DOPPIO
LINEA DI SERVIZIO
LINEA DI SERVIZIO CORTO
RETE -
LINEA DI SERVIZIO CORTO
LINEA DI SERVIZIO
LUNGO PER IL DOPPIO
LUNGO PER IL SINGOLO
2,530m
LINEA LATERALE PER SINGOLARE
LINEA LATERAILE PER DOPPIO
40mm
420 mn
40mm
* *
PALO
13,400m
Note: (1) Lunghezza diagonale dell'intero campo = m 14,723
(2) Il campo come sopra indicato può essere usato sia per il singolare sia per il doppio
1
Nota della F.I.Ba. Per le strutture coperte la parte più bassa del soffitto deve essere ad almeno m 9 dalla
superficie del campo. È tuttavia ammessa una altezza minima di m 5; in questi campi, cioè quelli che hanno una
altezza della parte più bassa del soffitto da m 5,00 a m 8,99, il servizio viene ripetuto se il volano tocca il soffitto
ma è fallo se lo tocca durante lo scambio del punto.
Intorno al campo di gioco l'out laterale minimo è di cm 30 e quello di fondo di cm 130, entrambi liberi da
ostacoli.
Quando venga utilizzato il seggiolone per l'arbitro e la sedia per il giudice di servizio, l'out laterale deve essere
tale da contenerli.
Nota B.W.F. Nelle manifestazioni internazionali è consigliata l'altezza di m 12, però l'altezza minima
obbligatoria è di m 9. Intorno al campo di gioco vi deve essere uno spazio libero di m 2,5; lo spazio laterale fra
un campo e l'altro deve essere di almeno m 2.
LINE A DI FONDO E LINEA DI SERVIZIO
2,530m
- 6,100m
LINE A DI FONDO E LINEA DI SERVIZIO
CAMPO DI SERVIZIO
SINISTRO
CAMPO DI SERVIZIO
DESTRO
LINEA CENTRALE
LINEA CENTRALE
E 40mm
CAMPO DI SERVIZIO
DESTRO
CAMPO DI SERVIZIO
SINISTRO
720mm
E
* *
3(3) ** Segni facoltativi illustrati in figura B

IL VOLANO

Materiali e caratteristiche

2.1
Il volano può essere di materiali naturali o sintetici. Le caratteristiche di volo devono essere
simili a quelle di un volano a penne naturali con la base in sughero ricoperta da un sottile strato
di pelle, indipendentemente dal materiale usato per la realizzazione.

Volano a penne

2.2
Volano a penne
2.2.1
Il volano ha 16 penne fissate alla loro base.
2.2.2
Le penne, misurate dalla punta al punto superiore della base, devono avere la stessa
lunghezza compresa fra mm 62 e mm 70.
2.2.3
Le punte delle penne formano un cerchio avente diametro da mm 58 a mm 68.
2.2.4
Le penne sono fissate stabilmente con filo o altro materiale idoneo.
2.2.5
La base, arrotondata in fondo, ha un diametro da mm 25 a mm 28.
2.2.6
Il volano pesa da 4,74 a 5,50 grammi.

Volano sintetico

2.3
Volano sintetico
2.3.1
Il cesto o le penne in materiale sintetico sostituiscono le penne naturali.
2.3.2
La base è descritta nella regola 2.2.5
2.3.3
Le misure ed il peso sono quelli di cui alle regole 2.2.2, 2.2.3 e 2.2.6. Comunque, a
causa della differenza di peso specifico e delle proprietà dei materiali sintetici diverse
da quelle delle penne naturali, è accettabile una differenza fino al 10%.
2.4
Fermo restando che non possono essere apportate varianti al disegno generale, alla velocità ed
alle modalità di volo del volano, la Federazione italiana badminton può autorizzare delle
modifiche alle summenzionate caratteristiche nei luoghi dove le condizioni atmosferiche, a
causa dell'altitudine o del clima, rendono il volano standard non adatto.

VERIFICA DELLA VELOCITÀ DEL VOLANO

Test del volano

3.1
Per provare il volano, il giocatore effettua un colpo sottomano efficace tale da colpire il volano
all'altezza della linea di fondo. Il volano deve essere colpito con angolazione verso l'alto e in
direzione parallela alle linee laterali.
3.2
Un volano di velocità regolare deve cadere a non meno di mm 530 e non oltre mm 990 dalla
linea di fondo opposta, come indicato in figura B.

FIGURA B

CAMPO
DESTRO DI
SERVIZIO
40mm
950mm
40mm
530mm
:40mm

RACCHETTA

Componenti della racchetta

44.1
La racchetta è composta da un telaio non più lungo di mm 680 e non più largo di mm 230 e le
sue parti principali sono descritte nelle regole da 4.1.1 a 4.1.5 e sono illustrate nella figura C.
4.1.1
Il manico è la parte della racchetta che il giocatore impugna.
4.1.2
L'area accordata è la parte della racchetta con la quale il giocatore colpisce il volano.
4.1.3
La testa circonda l'area accordata.
4.1.4
Il fusto unisce il manico alla testa (nel rispetto della regola 4.1.5).
4.1.5
La gola (se presente) collega il fusto alla testa.

FIGURA C

-
TESTA
AREA ACCORDATA
TELAIO
-
GOLA
FUSTO
MANICO

Area accordata

4.2
L'area accordata:
4.2.1
deve essere piatta e di corde incrociate che passano alternativamente una sull'altra o
sono annodate nei punti dove s'incrociano. La conformazione dell'accordatura deve
essere generalmente uniforme e, in particolare, al centro non deve essere meno densa
che negli altri punti dell'area; e
4.2.2
non deve essere più lunga di mm 280 e più larga di mm 220. Tuttavia le corde possono
arrivare fino ad un'area che in altri casi costituirebbe la gola, purché:
4.2.2.1 la larghezza dell'ulteriore area accordata non superi mm 35; e
4.2.2.2 la lunghezza complessiva dell'area accordata non superi mm 330.

Caratteristiche della racchetta

4.3
La racchetta:
4.3.1
deve essere priva di oggetti e sporgenze attaccate eccetto quelli utilizzati
esclusivamente e specificatamente per ridurre o prevenire l'usura, la rottura, o la
vibrazione, o per distribuire il peso, o per assicurare il manico alla mano del giocatore
con una cordicella, e che siano di dimensioni ragionevoli e che abbiano una
collocazione rispondente allo scopo; e
4.3.2
non deve avere alcun dispositivo che consenta al giocatore di modificare
materialmente la forma della racchetta.

REGOLARITÀ DELLE ATTREZZATURE

Conformità delle attrezzature

5.1
Conformità
La Federazione internazionale di badminton (B.W.F.) stabilisce se la racchetta, il volano o
l'attrezzatura o i prototipi impiegati nel badminton sono regolari. Queste decisioni possono
essere prese d'iniziativa della Federazione o su domanda di una parte interessata senza dolo in
materia compresi i giocatori, gli ufficiali di gara, i fabbricanti di attrezzature o Federazioni
membro o tesserati di queste.

Equipaggiamento per para-badminton

55.2
Equipaggiamento addizionale per il para-badminton
Per il para-badminton devono essere usate una sedia a rotelle o una stampella.
5.2.1
Il corpo di un giocatore può essere fissato alla sedia a rotelle con una cintura elastica.
5.2.2
Una sedia a rotelle può essere equipaggiata con una ruota di supporto che può essere
posta dietro le ruote principali.
5.2.3
I piedi di un giocatore devono essere fissati alla pedana della sedia a rotelle.

SORTEGGIO

Regole del sorteggio

6.1
Prima di iniziare a giocare si effettua il sorteggio e la parte che vince sceglie fra le possibilità di
cui alle regole 6.1.1 o 6.1.2:
6.1.1
servire o ricevere per primo;
6.1.2
iniziare il gioco dall'uno o dall'altro lato del campo.
6.2
La parte che perde il sorteggio fa la scelta rimanente.

SISTEMA DI PUNTEGGIO

Regole di punteggio

7.1
La partita si svolge al meglio dei tre giochi, salvo che non sia stato diversamente stabilito
(appendici 2 e 3).
7.2
Il gioco è vinto dalla parte che per prima raggiunge 21 punti, eccetto quanto previsto nelle
regole 7.4 e 7.5.
7.3
La parte che vince uno scambio aggiunge un punto al proprio punteggio. La parte vince uno
scambio se la parte opposta commette un errore o il volano non è più in gioco perché tocca la
superficie del campo entro il campo dell' avversario.
7.4
Se il punteggio è 20 pari, vince il gioco la parte che passa in vantaggio di due punti.
7.5
Se il punteggio è 29 pari, vince il gioco la parte che fa il 30° punto.
7.6
La parte che vince il gioco serve per prima nel gioco successivo.

CAMBIO DI LATO DEL CAMPO

Quando cambiare lato

8.1
I giocatori cambiano il lato del campo:
8.1.1
al termine del primo gioco;
8.1.2
alla fine del secondo gioco, se c'è un terzo gioco; e
8.1.3
nel terzo gioco quando una parte raggiunge 11 punti.
8.2
Se i lati non vengono cambiati come indicato nella regola 8.1, lo si deve fare non appena
scoperto l'errore e quando il volano non sia in gioco. Il punteggio raggiunto rimane valido.

SERVIZIO

Regole del servizio

9.1
In un servizio regolare:
9.1.1
nessuna parte deve causare un ritardo ingiustificato nell'esecuzione del servizio, una
volta che il servente ed il ricevente sono pronti al servizio.
9.1.2
ritardare l'inizio del servizio (regola 9.2), una volta completato il movimento
all'indietro della testa della racchetta del servente, è considerato come un eccessivo
ritardo;
9.1.3
il servente ed il ricevente devono stare nei campi di servizio diagonalmente opposti
(figura A) senza toccare le linee che li delimitano;
9.1.3.1
nel para-badminton in carrozzina o in piedi si gioca in metà campo come mostrato
rispettivamente nelle figure D ed F.
9.1.4
almeno una parte di entrambi i piedi del servente e del ricevente deve rimanere in
contatto con la superficie del campo in posizione stazionaria dall'inizio del servizio
(regola 9.2) fino a che lo stesso sia stato effettuato (regola 9.3);
9.1.4.1
nel para-badminton in carrozzina: dall'inizio del servizio e finché il servizio è in
atto, le ruote del servente e del ricevente devono essere ferme eccetto il naturale
movimento della carrozzina del ricevente.
6

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